1、C语言中的动态内存管理:
在C语言中用malloc
和realloc
还有colloc
,来进行动态内存管理
1、malloc:开辟一个新的空间,不对空间进行初始化和任何操作;
2、realloc: 更改动态分配的内存大小。
注意:如果想扩容的空间还没有开辟空间,那么realloc
的用法就等价于malloc
。如果将内存块移动到新位置(异地扩容),之前内存块的内容也会随之转移到新的位置.但新的部分是未被初始化的.
如果我们使用malloc开辟并初始化5个整型,然后使用realloc扩容到10个整型后 打印:
3、calloc:calloc与malloc之间的不同点是,malloc 不会设置内存为零,而 calloc 会设置分配的内存为零。
int *pn = (int*)calloc(10, sizeof(int));//开辟十个整形,并且全部初始化为0;
int *pn = (int*)calloc(1, sizeof(int)*10);//开辟一个十个整形的空间,并且初始化为0;
2、C++动态内存管理
C++兼容C,所以C语言中的动态内存管理在C++中可以继续使用,但是C++中新加了自己的动态内存管理模式,在C语言中动态内存管理是函数,在C++中动态内存管理是操作符,对应的C++的动态内存管理是new和delete。
C++中开辟一个空间和开辟十个空间:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//开辟一个int类型的空间
int* p1 = new int;
//开辟十个int类型的空间
int* p2 = new int[10];
delete[] p2;//释放
delete p1;
return 0;
}
C语言中的malloc不支持初始化,但是C++中new支持初始化。在内置类型中,C++的new的优势不大。
C++中的初始化:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//开辟一个int类型的空间,并初始化为1;
int* p1 = new int(1);
//开辟十个int类型的空间,并初始化。
int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
delete[] p2;//释放
delete p1;
return 0;
}
但是在自定义类型中,new就体现出它的优势了
例如:对于自定义类型,如果在C++中成员变量是私有的,我们就不能像C语言那样直接用成员变量初始化了,但是如果我们用new的话,new就会自动调用构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a1(a)
,_a2(nullptr)
{}
private:
int _a1;
int* _a2;
};
int main()
{
A* p1 = new A(1);//隐式类型转换
A* p2 = new A[10]{ 1,2,3,4 };
delete[] p2;
delete p1;
}
如果是多参数的默认构造函数的初始化只需要在内部加上花括号,将多个参数包含在内即可
class A
{
public:
A(int a = 0, int b = 0)
:_a1(a)
,_a2(nullptr)
{}
private:
int _a1;
int* _a2;
};
int main()
{
A* p3 = new A[10]{ {1,2},{2,3},1,2,3 };
delete[] p3;
return 0;
}
operator new和operator delete
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new 和 delete的底层:
new的底层是operator new+构造函数,operator new的底层其实是malloc+抛出异常
delete的底层是operator delete+析构函数,operator delete的底层其实是free
operator new和operator delete的底层是malloc和free进行封装的结果。
定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
用法:
1、new(指向对象的指针)对象类型;
2、new(指向对象的指针)对象类型(初始化列表);
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));//malooc开辟出来的类没有初始化
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}