C++实现Linux异步高并发网络收发通讯需要使用以下技术:
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Socket编程:Socket编程是C++实现网络通信的基础,它提供了一套API,用于在网络上进行数据传输。
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epoll系统调用:epoll是Linux下的一种IO多路复用机制,可以同时监视多个文件描述符,当其中某个文件描述符有事件发生时,epoll会立即通知应用程序处理。
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线程池:线程池是一种管理和复用线程的机制,可以避免频繁地创建和销毁线程,从而提高程序的性能和可维护性。
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异步编程模型:异步编程模型将任务的执行与I/O操作分离开来,使得主线程可以继续处理其他任务,从而提高程序的并发性和响应速度。
下面是一个简单的C++代码示例,实现了一个基于epoll和线程池的异步高并发网络收发通讯:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_EVENTS 10240
#define BUFFER_SIZE 1024
using namespace std;
struct EventData {
int fd;
int events;
void* arg;
};
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int num): stop(false) {
for (int i = 0; i < num; ++i) {
workers.emplace_back([this](){
while (true) {
function<void()> task;
{
unique_lock<mutex>