Qt之事件处理机制

思维导读

一、事件简介

  QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发。QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。

  常见的QT事件类型如下:

 键盘事件: 按键按下和松开

 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开

 拖放事件: 用鼠标进行拖放

 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动

 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分

 定时事件: 定时器到时

 焦点事件: 键盘焦点移动

 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出

 移动事件: widget的位置改变

 大小改变事件: widget的大小改变

 显示和隐藏事件: widget显示和隐藏

 窗口事件: 窗口是否为当前窗口

  QT将系统产生的消息转化为QT事件,QT事件被封装为对象,所有的QT事件均继承抽象类QEvent,用于描述程序内部或外部发生的动作,任意的QObject对象都具备处理QT事件的能力。

文章最后为大家准备了Qt资料

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二、QT事件产生

(1)操作系统事件

  操作系统将获取的事件,比如鼠标按键,键盘按键等keyPressEvent,keyReleaseEvent,mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件, 放入系统的消息队列中,Qt事件循环的时候读取消息队列中的消息,转化为QEvent并被分发到相应的QWidget对象,相应的QWidget中的event(QEvent *)进行事件处理会对事件进行处理,event(QEvent

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Qt 中的事件处理机制是基于事件驱动的,主要分为以下几个部分: 1. 事件循环(Event Loop):Qt 应用程序通过事件循环来等待事件的发生。事件循环是一个无限循环,等待事件的发生,当有事件发生时,将事件传递给相应的对象进行处理。 2. 事件(Event):事件是 Qt 应用程序中的基本单位,例如鼠标点击、键盘按键等。在 Qt 中,事件被封装成 QEvent 类,不同类型的事件对应不同的 QEvent 类型。 3. 事件过滤器(Event Filter):事件过滤器是一个对象,用于拦截和处理其他对象的事件。事件过滤器可以在事件到达目标对象之前对事件进行预处理,也可以在事件到达目标对象之后对事件进行后处理。 4. 事件处理器(Event Handler):事件处理器是一个对象,用于处理自己接收到的事件。每个对象都可以有自己的事件处理器,用于处理特定类型的事件。在 Qt 中,事件处理器通常是通过重写 QObject 类的事件处理函数来实现的。 5. 事件分发(Event Dispatch):在事件循环中,当事件到达目标对象时,Qt 将事件分发给目标对象的事件处理器进行处理。如果目标对象没有事件处理器,事件将被传递给目标对象的父对象进行处理,直到事件被处理或者到达应用程序的根对象为止。 总的来说,Qt 中的事件处理机制是一种高效、灵活和可扩展的事件驱动模型,可以帮助开发者轻松地处理各种事件,实现各种功能。

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