1.多线程使用使用方法
方法一:①创建一个类从QThread类派生②在子线程类中重写 run 函数, 将处理操作写入该函数中 ③在 主线程中创建子线程对象, 启动子线程, 调用start()函数
方法二:①将业务处理抽象成一个业务类, 在该类中创建一个业务处理函数②在主线程中创建一QThread 类对象 ③在主线程中创建一个业务类对象 ④将业务类对象移动到子线程中 ⑤在主线程中启动子线程 ⑥ 通过信号槽的方式, 执行业务类中的业务处理函数
多线程使用注意事项:
1. 业务对象, 构造的时候不能指定父对象
2. 子线程中不能处理ui窗口(ui相关的类)
3. 子线程中只能处理一些数据相关的操作, 不能涉及窗口
2.多线程下,信号槽分别在什么线程中执 行,如何控制
可以通过connect的第五个参数进行控制信号槽执行时所在的线程
connect有几种连接方式,直接连接和队列连接、自动连接
直接连接(Qt::DirectConnection):信号槽在信号发出者所在的线程中执行
队列连接 (Qt::QueuedConnection):信号在信号发出者所在的线程中执行,槽函数在信号接收者所 在的线程中执行
自动连接 (Qt::AutoConnection):多线程时为队列连接函数,单线程时为直接连接函数。
3.自定义控件流程
继承需要自定义的控件类,如QPushButton;从外观设计上:QSS、继承绘制函数重绘、继承QStyle相 关类重绘、组合拼装等等;从功能行为上:重写事件函数、添加或者修改信号和槽等等。
4.对QObject的理解
QObject 类似Qt 所有类的基类。
QObject是Qt对象模型的核心。