Qt—线程的使用

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

计算机程序常编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。

今天主要介绍Qt线程四种不同的使用方式,下面结合案例具体说明一下。

一、继承 QThread, 重写 run() 方法,在run()方法中进行费时操作。

这个方法在很多教程上都可以了解到,大家第一个接触的Qt线程操作应该就是它。它的优点是便于理解,缺点是操作繁琐而且需要自己处理线程安全。下面是一个简单的示例。

class WorkerThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
    void run() override {
        QString result;
        /* ... here is the expensive or blocking operation ... */
        /**
        while(true)
        {
           qInfo() << "xxxxx";
        }
        */
        emit resultReady(result);
    }
signals:
    void resultReady(const QString&);
};

// ----
void CcObject::startWorkThread()
{
    auto *workerThread = new WorkerThread(this);
    connect(workerThread, &WorkerThread::resultReady, this, &CcObject::handleResults);
    connect(workerThread, &Wor
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