插头DP小结

插头DP一般都是棋盘模型,找路径或者环路最值或者方案数。
插头:说白了就是两个联通的格子,一个走向另一个,那么这里就有一个插头。
轮廓线:DP逐格DP,那么轮廓线可以分开DP过的格子和未DP的格子。轮廓线的长度明显是m+1。插头垂直于轮廓线。
转移:
轮廓线在换行的时候要位移,这个画画图就出来了。
然后具体问题具体讨论。比如任意多个环路,不考虑方向,那么就是eat the trees,用最小表示法,因为是任意多个环路,那么插头只有两种,一种是有插头,一种是没插头,具体联通与否我们不管。如果要考虑方向呢?那么插头就有3种,一种是没插头,一种是插头从已DP的指向未DP的,一种是未DP的指向已DP的。
具体实现,有两种思路,一种是括号序列,一种是最小表示法。
括号序列比较快,空间压缩得很好,不过转移太麻烦辣。
最小表示法转移比较好想,就是比较慢,空间比较大。
写法有三种,一种是hash表存取状态,有decode,encode,就是kuangbin那种写法;一种是传统dp写法,位运算取出状态;还有种是claris写法,预处理所有可能状态然后传统DP转移。
kuangbin那个因为位运算比较少,每次都会直接接触到解密的状态,比较直观好想,模式化很强,不过每次都有O(m)的常数用在加密解密上。时空耗费较大,要写hash表,代码较长。
传统DP转移有的是O(1),有的O(n),总体来说和上面的差不多。。因为递推转移无效状态比较多。然后代码比较短。缺点就是一堆位运算像我这种傻逼根本看不懂
claris写法太神辣。因为所有状态预处理好了所以状态数很少,因为预处理所以所有转移O(1),然后代码很短。缺点是我这种傻逼不会预处理。然后还是一堆位运算。并且遇到题目本身状态很多的时候效果不会很好。
我现在只会第一种写法。
下面扔2个例题。
HYSBZ 3125
找一条走过所有格子的环路的方案数。
有的格子只能上下经过,有的只能左右经过,有的不能经过。
这个题我写的括号序列。
插头3种,空插头,左括号,右括号。
然后分9类情况讨论即可。
因为分了9类情况所以代码长爆。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
const int HASH=10007,STATE=1000010,MAXD=15;
int n,m,ex,ey,code[MAXD];
char maze[MAXD][MAXD];
struct HASHMAP{
    int head[HASH],next[STATE],state[STATE],size;
    ll f[STATE];
    void init()
    {
        size=0;
        memset(head,-1,sizeof head);
    }
    void push(int st,ll val)
    {
        int h=st%HASH;
        for(int i=head[h];i!=-1;i=next[i])
            if(st==state[i])
            {
                f[i]+=val;
                return;
            }
        f[size]=val;
        state[size]=st;
        next[size]=head[h];
        head[h]=size++;
    }
}hm[2];
int encode(int *code,int m)
{
    int st=0;
    for(int i=0;i<=m;i++)
    {
        st*=3;
        st+=code[i];
    }
    return st;
}
void decode(int *code,int m,int st)
{
    for(int i=m;i>=0;i--)
    {
        code[i]=st%3;
        st/=3;
    }
}
void shift(int *code,int m)
{
    for(int i=m;i>0;--i)code[i]=code[i-1];
    code[0]=0;
}
void dpblank(int i,int j,int cur)
{
    for(int k=0;k<hm[cur].size;++k)
    {
        decode(code,m,hm[cur].state[k]);
        int &p=code[j-1],&q=code[j];
        if(!p&&!q)
        {
            if((maze[i+1][j]=='|'||maze[i+1][j]=='.')&&(maze[i][j+1]=='-'||maze[i][j+1]=='.'))
            {
                p=1,q=2;
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
        }
        else if(p&&q)
        {
            if(p==1&&q==1)
            {
                int tot=0;
                for(int ii=j;ii<=m;++ii)
                {
                    if(code[ii]==1)++tot;
                    if(code[ii]==2)--tot;
                    if(tot==0)
                    {
                        code[ii]=1;
                        break;
                    }
                }
                p=0,q=0;
                if(j==m)shift(code,m);
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
            else if(p==2&&q==2)
            {
                int tot=0;
                for(int ii=j-1;ii>=0;--ii)
                {
                    if(code[ii]==2)++tot;
                    if(code[ii]==1)--tot;
                    if(tot==0)
                    {
                        code[ii]=2;
                        break;
                    }
                }
                p=0,q=0;
                if(j==m)shift(code,m);
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
            else if(p==1&&q==2)
            {
                if(i==ex&&j==ey)
                {
                    p=0,q=0;
                    if(j==m)shift(code,m);
                    hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
                }
            }
            else if(p==2&&q==1)
            {
                p=0,q=0;
                if(j==m)shift(code,m);
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
        }
        else
        {
            if(maze[i][j+1]=='.'||maze[i][j+1]=='-')
            {
                q=p+q,p=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
            if(maze[i+1][j]=='.'||maze[i+1][j]=='|')
            {
                p=p+q,q=0;
                if(j==m)shift(code,m);
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
        }
    }
}
void dpver(int i,int j,int cur)
{
    for(int k=0;k<hm[cur].size;++k)
    {
        decode(code,m,hm[cur].state[k]);
        int &p=code[j-1],&q=code[j];
        if(p==0&&q)
        {
            if(maze[i+1][j]=='.'||maze[i+1][j]=='|')
            {
                p=q,q=0;
                if(j==m)shift(code,m);
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
        }
    }
}
void dphor(int i,int j,int cur)
{
    for(int k=0;k<hm[cur].size;++k)
    {
        decode(code,m,hm[cur].state[k]);
        int &p=code[j-1],&q=code[j];
        if(p&&q==0)
        {
            if(maze[i][j+1]=='.'||maze[i][j+1]=='-')
            {
                q=p,p=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
            }
        }
    }
}
void dpblock(int i,int j,int cur)
{
    for(int k=0;k<hm[cur].size;++k)
    {
        decode(code,m,hm[cur].state[k]);
        code[j-1]=0,code[j]=0;
        if(j==m)shift(code,m);
        hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]);
    }
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;++i)
    {
        scanf("%s",maze[i]+1);
        for(int j=1;j<=m;++j)
            if(maze[i][j]=='.')ex=i,ey=j;
    }
    int cur=0;
    ll ans=0;
    hm[cur].init();
    hm[cur].push(0,1);
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=1;j<=m;++j)
        {
            hm[cur^1].init();
            if(maze[i][j]=='.')dpblank(i,j,cur);
            else if(maze[i][j]=='|')dpver(i,j,cur);
            else if(maze[i][j]=='-')dphor(i,j,cur);
            else dpblock(i,j,cur);
            cur^=1;
        }
    for(int i=0;i<hm[cur].size;++i)ans+=hm[cur].f[i];
    printf("%lld\n",ans);
}

bzoj2310 parkii
这个题就是弱化的zoj3213
棋盘上的格子有权值。找一条路径使路径上的权值之和最大。
这题我用的最小表示法,需要因为这个是路径不是回路,需要增加独立插头,同事需要增加标志位记录独立插头个数。要使独立插头个数小于等于2.具体实现的时候把标志位也压进状态里面。
最小表示法就相对好讨论一些。因为括号序列的性质,轮廓线上m+1个点最多只有m/2个不同的联通块,根据这个压位DP。
如果左插头和上插头都有,那么右插头和下插头就没有了。有以下2种情况:
1、如果左插头和上插头都有且不在一个联通块内,就连接他们。连接还要重标号最小表示。因为以前左插头所在联通块和上插头所在联通块不是一个,现在要暴力修改。
2、如果左插头和上插头都有且在一个联通块内,就不管了。
如果左插头和上插头只有一个,那么就有以下3种情况:
1、这个插头可以延续一个右插头
2、这个插头可以延续一个下插头
3、这个插头可以延续一个独立插头
注意延续一个右/下插头不要走出棋盘了,注意延续独立插头的前提是轮廓线上独立插头数量小于2
如果左插头和上插头都没有,那么就有以下3种情况:
1、右插头和下插头都得有,现在他们俩在一个联通块内。注意这样不要走出棋盘了。
2、左插头变成独立插头再延续一个右插头。注意延续独立插头的前提是轮廓线上独立插头数量小于2。
3、右插头变成独立插头再延续一个左插头。注意延续独立插头的前提是轮廓线上独立插头数量小于2。
这样就讨论完了。注意换行的时候状态要位移。如果用括号序列分类有16种= =这个我太傻逼了不会做。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int HASH=10007,STATE=1000010,MAXD=15;
int n,m,num,code[MAXD],ch[MAXD],maze[105][MAXD];
struct HASHMAP{
    int head[HASH],next[STATE],state[STATE],f[STATE],size;
    void init()
    {
        size=0;
        memset(head,-1,sizeof head);
    }
    void push(int st,int val)
    {
        int h=st%HASH;
        for(int i=head[h];~i;i=next[i])
            if(st==state[i])
            {
                f[i]=max(f[i],val);
                return;
            }
        f[size]=val;
        state[size]=st;
        next[size]=head[h];
        head[h]=size++;
    }
}hm[2];
int encode(int *code,int m)
{
    int st=0,cnt=1;
    memset(ch,-1,sizeof ch);
    ch[0]=0;
    for(int i=0;i<=m;++i)
    {
        if(ch[code[i]]==-1)ch[code[i]]=cnt++;
        code[i]=ch[code[i]];
        st<<=3;
        st|=code[i];
    }
    st<<=3;
    st|=num;
    return st;
}
void decode(int *code,int m,int st)
{
    num=st&7;
    st>>=3;
    for(int i=m;i>=0;--i)
    {
        code[i]=st&7;
        st>>=3;
    }
}
void dp(int i,int j,int cur)
{
    for(int k=0;k<hm[cur].size;++k)
    {
        decode(code,m,hm[cur].state[k]);
        int p=code[j-1],q=code[j];
        if(p&&q)
        {
            if(p!=q)
            {
                for(int ii=0;ii<=m;++ii)
                    if(code[ii]==q)code[ii]=p;
                code[j-1]=code[j]=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,j==m?m-1:m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
            }
        }
        else if(p||q)
        {
            if(j+1<=m)
            {
                code[j]=p+q,code[j-1]=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
            }
            if(i+1<=n)
            {
                code[j-1]=p+q,code[j]=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,j==m?m-1:m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
            }
            if(num<2)
            {
                ++num;
                code[j-1]=code[j]=0;
                hm[cur^1].push(encode(code,j==m?m-1:m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
            }
        }
        else
        {
            code[j-1]=code[j]=0;
            hm[cur^1].push(encode(code,j==m?m-1:m),hm[cur].f[k]);
            if(j+1<=m&&i+1<=n)
            {
                code[j-1]=code[j]=13;
                hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
            }
            if(num<2)
            {
                ++num;
                if(j+1<=m)
                {
                    code[j-1]=0,code[j]=13;
                    hm[cur^1].push(encode(code,m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
                }
                if(i+1<=n)
                {
                    code[j-1]=13,code[j]=0;
                    hm[cur^1].push(encode(code,j==m?m-1:m),hm[cur].f[k]+maze[i][j]);
                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=1;j<=m;++j)
            scanf("%d",&maze[i][j]);
    int cur=0,ans=-999999999;
    hm[cur].init();
    hm[cur].push(0,0);
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=1;j<=m;++j)
        {
            ans=max(ans,maze[i][j]);
            hm[cur^1].init();
            dp(i,j,cur);
            cur^=1;
        }
    for(int i=0;i<hm[cur].size;++i)ans=max(ans,hm[cur].f[i]);
    printf("%d\n",ans);
}
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