添加事件:
1. 确定添加对象和事件类型 --- 哪个对象 ?什么事件?
2. 完成事件业务函数 --- 实现回调函数
3. 是否可以利用事件特性? 冒泡 ,委托 , 绑定。
##事件的冒泡(Bubble)
指的是事件的向上传导,当后代元素的事件被触发时,其祖先元素的相同时间也会被触发
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#box1{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: lightpink;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: lightgreen;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellowgreen;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var box1 = document.getElementById("box1");
var box2 = document.getElementById("box2");
var box3 = document.getElementById("box3");
box1.onclick = function(){
alert("我是box1");
};
box2.onclick = function(){
alert("我是box2");
};
box3.onclick = function(){
alert("我是box3");
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
可用事件对象来取消冒泡,将事件对象的cancleBubble设置为true
box3.onclick = function(event){
event = event || window.event;
alert("我是box3");
event.cancelBubble = true;
};
通过事件的冒泡,可以做出让div跟随鼠标移动的效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body{
height: 2000px;
width: 1500px;
}
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: coral;
position: absolute;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
//
//绑定鼠标响应函数
document.onmousemove = function(event){
event = event || window.event;
//获取鼠标坐标
//pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标,但在IE8中不支持
var x = event.clientX;//pageX
var y = event.clientY;//pageY
/*
*clientX和clientY 表示的是鼠标在当前可见窗口的坐标
* 因此如果出现滚动条就会出现错误
* 鼠标的坐标是当前窗口的坐标+滚动条滚动的距离
*/
//获取滚动条滚动的长度
var sv = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
//给box1设置偏移量
box1.style.left = x + sl + "px";
box1.style.top = y + sv + "px";
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>
</body>
</html>
##事件的委派
将事件统一绑定给元素共同的祖先元素(后代元素事件触发时,通过冒泡,通过祖先元素的响应函数来处理事件)
这样可以只绑定一次,即可应用到多个元素上
事件的委派利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
event中的target表示的触发事件的对象
使用它对触发事件的元素进行判断
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var u1 = document.getElementById("u1");
//点击按钮以后添加超链接
var btn01 = document.getElementById("btn01");
btn01.onclick = function(){
//创建一个li
var li = document.createElement("li");
li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
//将li添加到ul中
u1.appendChild(li);
};
//获取所有的a
var allA = document.getElementsByTagName("a");
//为ul绑定一个单击响应函数
u1.onclick = function(event){
event = event || window.event;
//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
if(event.target.className == "link"){
alert("我是ul的单击响应函数");
}
};
};
</script>
</head>
<body>
<button id="btn01">添加超链接</button>
<ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
<li>
<p>我是p元素</p>
</li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
</ul>
</body>
</html>
###事件的绑定
/*
* 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
* 它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
主流浏览器中使用 addEventListener()
/*
* addEventListener()
* - 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
* - 参数:
* 1.事件的字符串,不要on
* 2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
* 3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
*
* 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
* 这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
* addEventListener( "不加on事件", function( ){ } ,false);
* 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
*/
IE8及以下使用 attachEvent()
/*
* attachEvent()
* - 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
* - 参数:
* 1.事件的字符串,要on
* 2.回调函数
* attachEvent( "加on事件" ,function( ){ } );
* - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
* 不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
*/
解决兼容性问题创建一个函数 bind()
/*
* bind()
* - 直接调用这个函数实现事件的 添加
* 参数:
* 1.要添加事件的对象
* 2. 添加事件的名称字符串
* 3. 事件回调函数
* bind( button , eventstr , callback ) ;
* - 函数实现 :
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
/*
* 点击按钮以后弹出一个内容
*/
//获取按钮对象
var btn01 = document.getElementById("btn01");
使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
//为btn01绑定一个单击响应函数
/*btn01.onclick = function(){
alert(1);
};*/
//为btn01绑定第二个响应函数
/*btn01.onclick = function(){
alert(2);
};*/
addEventListener()
- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
- 参数:
1.事件的字符串,不要on
2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
这个方法不支持IE8及以下的浏览器
btn01.addEventListener("click",function(){
alert(1);
},false);
btn01.addEventListener("click",function(){
alert(2);
},false);
btn01.addEventListener("click",function(){
alert(3);
},false);
attachEvent()
- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
- 参数:
1.事件的字符串,要on
2.回调函数
- 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(1);
});
btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(2);
});
/*
btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(3);
});*/
/*btn01.addEventListener("click",function(){
alert(this);
},false);*/
/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(this);
});*/
bind(btn01 , "click" , function(){
alert(this);
});
};
//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
attachEvent()中的this,是window
需要统一两个方法this
/*
* 参数:
* obj 要绑定事件的对象
* eventStr 事件的字符串(不要on)
* callback 回调函数
*/
function bind(obj , eventStr , callback){
if(obj.addEventListener){
//大部分浏览器兼容的方式
obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
}else{
/*
* this是谁由调用方式决定
* callback.call(obj)
*/
//IE8及以下
obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
//在匿名函数中调用回调函数
callback.call(obj);
});
}
}
</script>