C++lower_bound自定义比较详解

本文介绍了C++中lower_bound函数的用法,特别是如何在有序序列中使用自定义比较函数查找元素位置,以及如何在Person结构体的vector中应用这一功能。

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首先,我们需要了解lower_bound函数的用法。lower_bound函数是在有序序列中查找某个元素的位置的函数。它的用法如下:

template<class ForwardIt, class T>
ForwardIt lower_bound(ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value);

其中,first和last是有序序列的起始和终止迭代器,value是要查找的元素。lower_bound函数会返回一个迭代器,指向第一个大于等于value的元素位置。

但是,如果我们想自定义比较函数,比如想按照Person结构体中的某个成员变量进行比较,该怎么办呢?

我们可以使用lower_bound函数的另一种形式,如下:

template<class ForwardIt, class T, class Compare>
ForwardIt lower_bound(ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value, Compare comp);

其中,comp是一个函数对象,用于定义元素之间的比较关系。我们可以定义一个比较函数,然后将其作为comp参数传递给lower_bound函数,这样lower_bound函数就会使用我们定义的比较函数来进行元素之间的比较。

具体地说,自定义比较函数应该满足如下条件:

  1. 接受两个参数,表示要比较的元素;
  2. 返回一个bool类型的值,表示第一个参数是否小于第二个参数。

在运行lower_bound函数时,会使用自定义的比较函数来进行元素的大小比较。具体地,lower_bound会按照以下步骤查找目标元素:

  1. 从序列的开始处到末尾处遍历所有元素;
  2. 对于每一个元素,使用自定义比较函数来判断它是否小于目标元素;
  3. 如果当前元素小于目标元素,则继续遍历序列的下一个元素;
  4. 如果当前元素大于等于目标元素,则返回该元素的迭代器,并结束查找过程。

下面是一个用于自定义比较Person结构体的比较函数的样例:

struct Person {
    string name;
    int age;
};

bool person_cmp(const Person& a, const Person& b) {
    return a.age < b.age;
}

上述代码中,我们定义了一个Person结构体,并定义了一个比较函数person_cmp,该函数按照Person结构体中的age成员变量进行比较。如果a的age小于b的age,那么person_cmp返回true,否则返回false。

下面是如何在一个Person的vector中使用lower_bound函数查找某个元素的位置的样例:

vector<Person> people = {
    {"Alice", 20},
    {"Bob", 25},
    {"Charlie", 30},
    {"David", 35},
    {"Eva", 40}
};

Person target = {"Bob", 0};

auto it = lower_bound(people.begin(), people.end(), target, person_cmp);

if (it != people.end() && it->name == target.name) {
    cout << "Found: " << it->name << ", " << it->age << endl;
} else {
    cout << "Not found" << endl;
}

上述代码中,我们定义了一个Person的vector,然后定义了一个target对象,该对象只包含name成员变量,age成员变量为0。我们使用lower_bound函数在people vector中查找第一个大于等于target的元素位置,并将结果保存在迭代器it中。最后,我们判断it是否指向target对象,并输出结果。

需要注意的是,在使用自定义比较函数时,确保序列已经按照要求进行了排序。否则,lower_bound函数可能无法正确地找到目标元素。

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