- 博客(32)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 中 Awake 和 Start 时机与 GameObject Active 的关系
Unity 中 Awake 和 Start 时机与 GameObject Active 的关系
2023-02-16 21:36:54
2464
1
原创 C++ STL 二分 lower_bound / upper_bound 用法详解
C++ STL 二分 lower_bound / upper_bound 用法详解
2022-05-20 16:03:12
815
原创 Winforms 中获取主窗口 MainWindow 实例,以及在其他窗口中获取 MainWinodw 中的控件
Winforms 中获取主窗口 MainWindow 实例,以及在其他窗口中获取 MainWinodw 中的控件
2022-05-18 15:20:39
617
原创 C# 中 字典(Dictionary)和哈希表(Hashtable)的区别
HashtableDictionaryA Hashtable is a non-generic collection.A Dictionary is a generic collection.Hashtable is defined under System.Collections namespace.Dictionary is defined under System.Collections.Generic namespace.In Hashtable, you can...
2021-12-17 11:07:25
1672
原创 C# 正则表达式匹配特定字符然后做任意处理,并保留字符位置
针对稍简单的操作,一行代码即可搞定string text = "abcabc";// Regex.Replace 的第一个参数为要处理的字符串,第二个为正则表达式,第三个为你的操作// 匹配字符串中所有的 a,然后转为大写。m.Value 即为匹配到的字符text = Regex.Replace(text, "[a]", m => m.Value.ToUpper());Console.WriteLine(text);>>>"AbcAbc"针对更复杂的操作,可以专
2021-12-15 15:47:37
886
原创 将 C# .NET ( Core Framework ) WPF Winform 项目打包成单个 exe 可执行文件
在 .NET Core 3 之后的版本中,有如下两个功能:Single-file executablesAssembly linking能够直接生成单个 exe 可执行文件。可是对于其他以前版本,如 .NET Framework 来说,并没有这个功能,要想把项目打包成单个 exe 可执行文件,可以借助于一个名为 Costura Fody 的开源插件通过 NuGet 安装如下图,依次点击 Tools -> NuGet Package Manager -> Package Manag
2021-11-24 14:12:45
14220
15
原创 Unity 中 创建 TextMeshPro 中文字体(含常见汉字 TXT 文件)
创建TextMeshPro中文字体,为Unity TextMeshPro添加中文支持。
2021-11-03 20:14:57
60280
35
原创 Python中 e | E 用法详解
e | E 科学计数法(scientific notation)含义:Returns a float multiplied by the specified power of 10.返回一个乘以 10 的指定次方的浮点值语法:[0-9]e[0-9][0-9]E[0-9]示例:>>> 1.11.1>>> 1.1e01.1 # 1.1 * 10**0>>> 1.1e111.0 # 1.1 * 10*
2021-10-31 20:16:12
4882
原创 如何快速判断一个数是偶数?这位程序员想出了一个天才方法
嗯,是的,你没看错这是一个正儿八经的项目在编程时我们经常需要判断一个数是否为偶数这个难题困扰到了许多刚接触到编程的新人们因此,这个项目应运而生如果你也曾遇到过这个难题那就接着向下看吧这篇文章就一定会对你有所帮助那么,如何才能够简单、易懂地解决这个难题呢这位天才程序员给出了一个天才方法只需要简单的 if 语句 就可以了!(Oh, 这该死的智慧,我当初怎么就没想到呢!)我们先简单看一部分代码:function isEven(number) { if (number === "
2021-10-13 23:21:35
1287
原创 Python NumPy 中的数组(array)和矩阵(matrix)乘法 简明解释
元素乘法: np.multiply(a,b)矩阵乘法: np.dot(a,b) 或 np.matmul(a,b) 或 a.dot(b) 或直接用 a @ b*:在 np.array 中重载为元素乘法,在 np.matrix 中重载为矩阵乘法np.matrix: 必须是2维的numpy arrays (ndarrays): 可以是任意多维的(1D,2D,3D····ND)即:matrix 是 array 的一个小的分支,包含于 array,所以 matrix 拥有 array 的所有特性在 num
2021-10-10 21:15:27
529
原创 C# WPF 快捷键的实现 极简教程
这里是软件内部的快捷键实现,必须在软件内部使用,即:将软件放到后台时不会生效实现非常简单在你的 Window.xmal 文件中添加如下: <Window.CommandBindings> <CommandBinding Command="{x:Static local:MyWindow.MyCommand}" Executed="MyCommandExecuted"/> </Window.CommandBindings>在 Window.cs
2021-09-22 19:23:27
664
原创 C# 全角转半角
可以使用 string.Normalize() :string userInput = "Stackoverflow";string result = userInput.Normalize(NormalizationForm.FormKC);//result = "Stackoverflow"点击这里查看示例 DotNetFiddle.更多有关内容点击这里查看 unicode.org.转自StackOverflowhttps://stackoverflow.com/questions/25
2021-09-20 20:18:06
269
原创 深度学习中处理偏差和方差
初始模型训练完成后,首先要知道算法的偏差高不高如果偏差较高,试着评估训练集或训练数据的性能。如果偏差的确很高,甚至无法拟合训练集,那么你要做的就是:选择一个新的网络,比如含有更多隐藏层或者隐藏单元的网络,花费更多时间来训练网络,或者尝试更先进的优化算法,你也可以尝试其他方法,可能有用,也可能没用。采用规模更大的网络通常都会有所帮助,延长训练时间不一定有用,但也没什么坏处。训练学习算法时,需要不断尝试这些方法,直到解决掉偏差问题,这是最低标准,反复尝试,直到可以拟合数据为止,至少能够拟合训练
2021-07-11 16:58:30
796
原创 WPF中获取主窗口 MainWindow 实例,以及在其他窗口中获取 MainWinodw 中的控件
WPF中获取主窗口 MainWindow 实例,以及在其他窗口中获取 MainWinodw 中的控件
2021-06-03 19:40:19
7722
7
原创 C#中等待异步函数执行完成,再继续向下执行代码;将异步函数按正常顺序执行
在WPF中,如果 Button 等触发的事件函数中,有异步函数时程序就会陷入卡死状态是因为线程的问题一个解决方法是把 Button 的事件函数变为异步函数另一个就是把你需要调用的异步函数变为普通的执行顺序,即非异步执行顺序经过查阅,只需要一句:var result = Task.Run(async() => await yourAsyncMethod()).Result;对于没有返回值的异步函数:Task.Run(async () => { await yourAsyncMet
2021-06-03 19:25:09
7900
1
原创 使用C4D时,隔一会就卡死的解决办法
我的电脑WIN10,配置也还可以使用C4D的时候不卡但是使用几分钟后,就会卡死也不是未响应,就是卡死,不能操作经查阅是一个文件不兼容导致的把下面这个文件移除,即可解决问题C:\Windows\System32\wintab32.dll...
2021-06-02 17:25:37
34008
13
原创 Unity中,实现鼠标点击物体,触发事件
对于UI,很容易能够实现鼠标点击,从而触发事件,但是对于游戏中的物体,则需要多进行一些操作。原理很简单,就是由鼠标点击处发射线,与游戏物体发生碰撞,碰撞到的物体,就是你点击到的物体。具体操作如下:对你的Camera (摄像机),添加 Physics Raycaster 组件。创建 C# 脚本,添加如下代码,并将脚本拖到你要点击的物体上。注:该物体必须要有 Collider 组件,如果没有,自行添加,否则无法触发。using UnityEngine;using UnityEngine.Event
2021-05-17 22:55:18
39060
31
原创 论文利器 || 复制PDF有换行?全自动帮你合并,还能自动翻译,论文+++
Copy++ 让复制变得更加简单本软件可以:自动合并在复制PDF、CAJ等格式时,产生的多余换行,并且能够保留文章原有换行。自动合并空格。自动 翻译。翻译结果 弹窗显示。检测到中文时,不翻译,不弹窗。每个功能都有独立开关。免费,小巧,仅1.08Mb,并且无需安装,打开即用,方便快捷。介绍又到了 复制 创作毕业论文的时候了在激情创作过程中总会遇到种种问题拖慢我们的写作进度比如复制PDF、CAJ等格式的文件后就会莫名产生许多换行像这样又比
2021-04-27 15:01:16
1887
2
原创 阿里云AI训练营 Class5课程笔记
结营啦~~~撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿本次课程教程地址:https://developer.aliyun.com/article/781026?spm=a2c6h.14795454.J_5818267060.6.65dd44bdmjleVP2021年3月26日,经测试,电脑端打开此网页图片无法显示,与网络无关,手机端正常。因此,将电脑端的浏览器UA更改为手机端,加载完图片再返回即可,教程如下:以谷歌浏览器(Chrome)为例,在教程页面按F12,并点击如下图所示按钮将浏览器UA改为
2021-03-26 21:13:43
117
原创 阿里云AI训练营 Class4课程笔记
本次课程源码地址为:https://github.com/aliyun/alibabacloud-viapi-demo一.算法功能介绍阿里云视觉平台官网https://vision.aliyun.com/表情识别算法功能页面https://vision.aliyun.com/experience/detail?spm=a211p3.14020179.J_7524944390.10.66cd35ccMV9jus&tagName=facebody&children=Recog..
2021-03-25 19:22:56
257
原创 阿里云AI训练营 Class3课程笔记
本次课程源码地址为:https://github.com/aliyun/alibabacloud-viapi-demo1.算法功能介绍阿里云视觉平台官网https://vision.aliyun.com/身份证算法功能页面https://vision.aliyun.com/experience/detail?spm=a211p3.14020179.J_7524944390.16.66cd35cc0aucXu&tagName=ocr&children=RecognizeId..
2021-03-24 19:31:51
142
原创 阿里云AI训练营 Class2课程笔记
1.基础概念我们最常见的图像格式通常为3通道的jpg格式三通道图像是指具有RGB三种通道的图像,简单来说就是彩色图像。R:红色,G:绿色,B:蓝色。比如红色为(255,0,0)4通道常见格式为png四通道图像是在三通道的基础上加上了一个Alpha通道,Alpha用来衡量一个像素或图像的透明度。比如Alpha为0时,该像素完全透明,Alpha为255时,该像素是完全不透明。如果Alpha通道全为255,则此时的4通道和3通道就没有什么区别了由上图可已看出,4通道图像除图像主体外,背
2021-03-23 19:49:00
219
原创 阿里云AI训练营 Class1课程笔记
本文为阿里云-趣味视觉AI训练营系列课程的第一节课的笔记本次课程的主要内容,分为三块首先是第一块,平台概述平台官网:鼠标悬浮上方“能力广场”按钮,可以看到平台的所有算法。许多算法功能是免费使用的,在使用前只需开通即可。点击每个算法,都能进入到该算法的详情页面,能够获取到算法的介绍、接口以及使用说明等。滑到平台官网最下方,点击帮助文档按钮,进入详细的平台技术帮助文档。也可通过网址进入https://help.aliyun.com/product/14
2021-03-22 21:51:12
287
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人