笔记本电脑性能分析记

本文详细分析了笔记本电脑的关键性能组件,包括CPU的核心结构、频率、缓存、制造工艺和热设计功耗;内存的容量、带宽、频率和通道;硬盘的类型如HDD和SSD;显卡的性能对比,特别是集成显卡与独立显卡的差异;以及屏幕的尺寸、分辨率、色域、刷新率和响应时间。强调了CPU和显卡在游戏体验中的重要性,并给出了选购建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在这里插入图片描述

(一)CPU(核心)

目前以INTEL 牙膏厂、AMD 农企(ppt厂)和 高通骁龙为主,主要选购的还是Intel的CPU。

CPU的主要参数:
1、内核结构(几核几线程 ,一般越多越快)
核心数就像是有几个人在搬砖一样,而线程数就像是一共有多少只手,比如4核心4线程就像是一共4个人,但是每人只有1只手;但是隔壁4核心8线程就是一共4个人,但是每个人都有2只手;两只手当然是比一只手搬的快,但是肯定达不到翻倍的速度,毕竟人体力有限。而8核心比4核心多了一倍的人,理论上速度也是翻倍的。

2、频率:主频、外频、超频、倍频(一般频率越高越好,频率是区分低压和标压处理器的一个重要参考)
频率就像每个人的力气大小,4个力气大的人肯定要比4个力气小的人搬的更快,但是就像大力王一般都需要吃更多的食物并且每次用力都会出很多汗一样;CPU频率的提升通常也是要更高的功耗跟更大的发热。

3、缓存(一般越大越好)
缓存是CPU的一部分,存在于CPU中,是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题 ,是数据交换的缓冲区(又称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,找到了则直接执行,找不到的话则从内存中查找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行。

4、制造工艺(接触到最多的是几纳米工艺,一般数字越小越好。)
简单说制程越低,就能在这一片小小的芯片上面塞下更多更小的晶体管,而更多更小的晶体管就意味着发热跟功耗都能得到显著的改善。

5、热设计功耗TDP(TDP就是电脑冷却系统必须有能力驱散的最大热量限度,TDP是CPU在“基本频率”下满载时的功耗。)

6、架构
架构对性能的影响巨大。有句话叫“抛开架构看核心、频率都是耍流氓!” CPU的架构更像是搬砖的工具;一个极差的架构就是用脚搬砖,用手走路一样,而优秀的架构就像是用挖掘机来搬砖,省时省力快捷方便。而一个大的架构能用好多代,当然每一代也都会小修小补&#x

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