开源工具:实现用FFmpeg接收RTSP/RTMP/HLS流和录制文件

上一篇文章介绍了QuickGBLink开发的一个RTSP客户端《开源C++ RTSP客户端》,实现了通过TCP接收RTP流的功能,但是在局域网监控中,很多时候RTSP服务器和客户端都是用UDP模式来传输音视频,因为UDP传输效率比较高,并且内网丢包率也比较低。这篇文章我们介绍另外一种接收RTSP流的方式:利用FFmpeg的RTSP协议组件来完成RTSP流接收,这种方式既支持UDP,也支持TCP传输媒体流,并且支持多种RTP封装的视音频格式,总体上功能做得比较全面。

使用FFmpeg API接收RTSP并不复杂,通过调用高度封装的API接口,用户能很方便的控制RTSP从连接、接收到关闭的流程。FFmpeg的接口屏蔽了底层网络协议解析和接收的细节,让用户将注意力放在上层业务逻辑实现中,大大提高了用户开发相关网络流媒体功能的效率。FFmpeg支持Demux从网络中接收的流媒体,即分离出视频ES和音频ES,然后还可以进一步将分离后视音频经过Mux组件封装处理,将视音频流输出到一个文件容器中(MP4/TS/MKV/AVI等),实现录制文件的功能。

除了支持接收RTSP,FFmpeg还实现了对RTMP、HLS协议的支持,并且使用的接口都是一致的,这样大大方便了程序员对各种协议功能的集成和支持。

我们开发的这个工具就利用FFmpeg来接收RTSP、RTMP、HLS,并且使用它的Mux功能实现文件录制(MP4)。

这里只向大家强调一个问题,就是FFmpeg打开一个流要传入一个URL

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Qt软件开发是指使用Qt框架进行软件开发的过程。Qt是一种用于开发跨平台软件的工具,提供了丰富的图形界面和功能模块,能够快速开发高质量的软件应用。 基于FFmpeg设计的媒体播放器是一种能够播放RTMP(Real-Time Messaging Protocol)和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)媒体协议的软件应用。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,能够处理音频和视频编解码、格式转换等多种功能。 在使用Qt进行开发时,首先需要将FFmpeg框架集成到Qt项目中,以便能够使用FFmpeg提供的功能。可以通过静态库、动态库或者源码方式引入FFmpeg。接下来,需要设计并实现媒体播放器的界面,可以使用Qt提供的控件来创建播放器的UI界面,包括播放按钮、进度条、音量控制等。 在播放器的逻辑功能上,需要使用FFmpeg解码视频和音频,并将图像渲染到界面上,同时实现控制功能,如播放、暂停、快进快退等。 对于RTMP协议,需要建立与服务端的连接,并通过RTMP协议发送请求来获取媒体,然后使用FFmpeg进行解码和播放。 对于RTSP协议,需要建立与服务器的连接,并通过RTSP协议的SDP描述文件来获取媒体信息,然后使用FFmpeg进行解码和播放。 除了基本的播放功能外,还可以增加一些高级功能,如全屏、截图、倍速播放等,来满足不同用户的需求。 总之,基于FFmpeg设计的媒体播放器(支持RTMPRTSP协议)是Qt软件开发中的一个具体应用场景,通过Qt和FFmpeg的结合,能够快速开发出功能丰富、稳定可靠的媒体播放器软件。

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