Indy TIdTCPClient伪非阻塞式的解决方案

Indy是阻塞式Socekt,通过线程的方式,我们可以避免程序被阻塞。

平时在开发中,是直接用的同步模式,在线程中进行一问,一答的交互。但是这就遇到了一个问题,就是服务器没有立马响应,我们的程序就出现readtimeout异常。



这个时候就采用异步阻塞模式。

发送和接受不再是成对的了。

首先连接是服务器:

procedure TForm1.btnloginClick(Sender: TObject);
begin
  tmrRecive.Enabled := True;//定时器启动
  idtcpclnt1.Host := 'xx.xx.xx.xx';
  idtcpclnt1.Port := 888;
  idtcpclnt1.ConnectTimeout := 10000;
  try
    idtcpclnt1.Connect;
  except On E:Exception do
    begin
      ShowMessage('连接报错' + e.Message);
      Exit;
    end;
  end;
end;

发送数据

procedure TForm1.btnSendClick(Sender: TObject);
const
  data: array[0..32] of Byte = (23, 32, 3, 1, 23, 25, 0, 8, 0, 86, 49, 46, 48, 46, 48, 46, 48, 4, 0, 57, 48, 50, 53, 5, 0, 77, 65, 67, 80, 67, 1, 12, 15);
var
  ReqBuf, RespBuf: TIdBytes;
  I: Integer;
begin
  SetLength(ReqBuf, 33);
  for I := 0 to Length(ReqBuf) - 1 do
  begin
   ReqBuf[I] := data[I];
  end;

  try
    idtcpclnt1.IOHandler.Write(ReqBuf);
  except
    on e: Exception do
    begin
      ShowMessage('发送' + e.Message);
      Exit;
    end;
  end;
end;


定时器轮询接收

procedure TForm1.tmrReciveTimer(Sender: TObject);
var
  RespBuf: TIdBytes;
begin
  if (idtcpclnt1.Connected) and (not idtcpclnt1.Socket.InputBufferIsEmpty) then
  begin
    try
      { fill the output buffer with a timeout of 10 ms }
      idtcpclnt1.IOHandler.CheckForDataOnSource(10);
      idtcpclnt1.IOHandler.InputBuffer.ExtractToBytes(RespBuf, -1, False, -1);
    except
       on e: Exception do
       begin
         ShowMessage('接收' + e.Message);
         Exit;
       end;
    end;
  end;
end;



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使用TIdAntiFreeze对抗“冻结”   Indy使用一个特殊的组件TIdAntiFreeze来透明地解决客户程序用户界面“冻结”的问题。TIdAntiFreeze在Indy内部定时中断对栈的调用,并在中断期间调用Application.ProcessMessages方法处理消息,而外部的Indy调用继续保存阻塞状态,就好像TIdAntiFreeze对象不存在一样。你只要在程序中的任意地方添加一个TIdAntiFreeze对象,就能在客户程序中利用到阻塞Socket的所有优点而避开它的一些显著缺点。   Indy使用了线程技术   阻塞Socekt通常都采用线程技术,Indy也是如此。从最底层开始,Indy的设计都是线程化的。因此用Indy创建服务器和客户程序跟在Unix下十分相似,并且Delphi的快速开发环境和Indy对WinSock的良好封装使得应用程序创建更加容易。   Indy服务器模型   一个典型的Unix服务器有一个或多个监听进程,它们不停地监听进入的客户连接请求。对于每一个需要服务的客户,都fork一个新进程来处理该客户的所有事务。这样一个进程只处理一个客户连接,编程就变得十分容易。   Indy服务器工作原理同Unix服务器十分类似,只是Windows不像Unix那样支持fork,而是支持线程,因此Indy服务器为每一个客户连接分配一个线程。   图1显示了Indy服务器的工作原理。Indy服务器组件创建一个同应用程序主线程分离的监听线程来监听客户连接请求,对于接受的每一个客户,都创建一个新的线程来为该客户提供服务,所有与这一客户相关的事务都由该线程来处理。   使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。   线程与Indy客户程序   Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。

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