深度解析多线程的创建方式和正确启动多线程

一、创建多线程

1. 实现多线程

java 实现多线程的方式准确来说有两种(oracle官方文档说的):

(1)实现 Runnable 接口, 重写run()函数,运行start()方法

代码演示:

/**
 * 用Runnable方式创建线程
 */
public class RunnableStyle implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是一个Runnable");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new RunnableStyle()).start();
    }
}
(2)继承 Thread 类,重写run()函数,运行start()方法
/**
 * 用Thread方式创建线程
 * 每个线程只能操作当前线程类的对象变量,耦合性太强
 */
public class ThreadStyle extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是一个 Thread");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadStyle().start();
    }
}

2. 两种实现多线程方法的对比

方法1(实现Runnable接口)更好的三个优势:

(1)解耦性好,run方法业务与线程建立逻辑分离
  • 表现1,这样创建不同的线程可以共享Runnable实例中的变量和方法,即多个线程可以操作同一资源,而Thread只能操作当前对象的业务,即每新建一个线程类,当前资源类变量都会初始化

  • 代码实现区别

    • 实现Runnable接口
    /**
     * 用Runnable方式创建线程
     * 解耦,不同线程可以操作同一资源对象的变量,run业务与线程建立分离
     */
    public class RunnableStyle implements Runnable {
    
        private int count = 10;
    
        @Override
        public void run() {
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : count=" + count);
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            RunnableStyle runnableStyle = new RunnableStyle();
            new Thread(runnableStyle,"Runnable1").start();
            Thread.sleep(1000);
            new Thread(runnableStyle, "Runnable2").start();
        }
    }
    
    Runnable1 : count=9
    Runnable2 : count=8
    
    • 继承Thread类
    /**
     * 用Thread方式创建线程
     * 每个线程只能操共享当前线程类的对象变量,耦合性太强
     */
    public class ThreadStyle extends Thread {
    
        private int count = 10;
    
        @Override
        public void run() {
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : count=" + count);
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ThreadStyle thread1 = new ThreadStyle();
            thread1.setName("Thread1");
            thread1.start();
            Thread.sleep(1000);
            ThreadStyle thread2 = new ThreadStyle();
            thread2.setName("Thread2");
            thread2.start();
        }
    }
    
    Thread1 : count=9
    Thread2 : count=9
    

#### (2)节约资源,每次新建任务无需每次都新建线程,例如线程池类

使用继承Thread的方式的话,那么每次想新建一个任务,只能新建一个独立的线程,而这样做的损耗会比较大(比如重头开始创建一个线程、执行完毕以后再销毁等。如果线程的实际工作内容,也就是run()函数里只是简单的打印一行文字的话,那么可能线程的实际工作内容还不如损耗来的大)。如果使用Runnable的方式,只需要更换Runnable实例,不需要新建Thread类,就可以实现线程的重复利用,线程池就是基于这个原理,从而大大减小损耗。

#### (3)可扩展性好,可用实现多继承接口,不能实现多继承类

继承Thread类以后,由于Java语言不支持双继承,这样就无法再继承其他的类,限制了可扩展性。

### 3. 两种方法的本质对比

方法一和方法二,也就是“实现Runnable接口并传入Thread类”和“继承Thread类然后重写run()”在实现多线程的本质上,并没有区别,都是最终调用了start()方法来新建线程。这两个方法的最主要区别在于run()方法的内容来源:

```java
...
public class Thread implements Runnable {
    private Runnable target;
...
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
...
}

方法一:最终调用Runnable实例的run()方法(target.run());

方法二:直接将Thread类的里整个 run() 方法重写

4. 创建线程时同时使用Runnable、Thread两种方法会发生什么?

如果 同时使用Runnable、Thread两种方法,那么只会执行 Thread 中重写的 run()方法,因为将父类中的run方法覆盖了:

...
public class Thread implements Runnable {
    private Runnable target;
...
    // 该 run 方法直接被重写了,便不再会执行 target.run()方法了
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
...
}

同时执行两种方式的测试:

/**
 * 同时执行两种方式的测试
 * 匿名内部类
 */
public class DoubleStyle {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            System.out.println("我是 Runnable");
        }) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是 Thread");
            }
        }.start();
    }
}

执行结果:

我是 Thread 的 run方法

准确的讲,创建线程只有一种方式那就是构造Thread类,而实现线程的执行单元有两种方式:一是实现Runnable接口的run方法,并把Runnable实例传给Thread类,二是重写Thread的run方法(继承Thread类)

5. 其它创建线程的方式

其它创建线程的方式也有很多,但都是在代码的写法上的千变万化,本质上还是都基于 Thread 类和 Runnable 类的重写run()方法。比如以下几种方式:

(1)线程池创建线程
  • 线程池本质上,是创建有限个线程排队处理多于线程数量的业务,为了节省创建和销毁线程的时间
  • 本质上还是实现Runnable接口创建线程类
  • 源码片段:

(2)通过Callable和FutureTask创建线程
  • Callable和FutureTask类同时继承了Future接口和Runnnable接口,本质还是实现Runnnable接口中的run方法

(3)定时器也可以创建线程

演示代码:

/**
 * 描述:     定时器创建线程
 */
public class DemoTimmerTask {

    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }, 1000, 1000);
    }
}

其中 TimerTask 又是实现了 Runnable 接口 的类。

所以,本质上,创建线程只有一种方式那就是构造Thread类,而实现线程的执行单元有两种方式:一是实现Runnable接口的run方法,并把Runnable实例传给Thread类,二是重写Thread的run方法(继承Thread类)

二、启动多线程

1. start()和run()对比

代码测试:

public class StartAndRunMethod {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = () -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        };
        runnable.run();

        new Thread(runnable).start();
    }
}

测试结果:

main
Thread-0

可见 run() 只是在主线程中调用了 run 方法,没有启动子线程,这显然不符合我们开启新线程的预期;而 start() 启动了一个子线程,并调用了线程中的run方法。

下面就这两种方法进行解析:

2. start()方法

执行start方法是请求 JVM 开辟一个子线程,但线程具体什么时候开始执行,取决于CPU的调度,有可能立即执行,也有可能因为繁忙稍后执行或不执行。

start方法的执行流程:

  • 检查线程状态,只有NEW状态下的线程才能继续,否则会抛出IllegalThreadStateException(在运行中或者已结束的线程,都不能再次启动)
  • 加入线程组
  • 调用 start0() 方法启动线程,这是一个 native 方法,用 c++ 写的。

注意点:

  • start方法是被synchronized修饰的方法,可以保证线程安全;
  • start()方法不能执行两次,因为会有“检查线程状态”这一步,见上图;
  • 由JVM创建的main方法线程和system组线程,并不会通过start来启动。

3. run()方法

源码:

run()方法重写的两种方式:

  • 实现Runnable接口,重写Runnable接口的run()方法,注入到Thread类,执行target.run()。
  • 继承Thread类,重写Thread类中的run(),这时原run()中的if(target != null){ target.run(); },这部分就会被覆盖重写。

文章来源:深度解析多线程的创建方式和正确启动多线程


微信公众号名称:Java知者

微信公众号id:JavaZhiZhe

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