多线程
多线程的概念:
* 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
* 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
多线程的实现:
方式一:
定义类继承Thread
重写run方法
把新线程要做的事写在run方法中
创建线程对象
开启(调用start())新线程, 内部会自动执行run方法
方式二:
定义类实现Runnable接口
实现run方法
把新线程要做的事写在run方法中
创建自定义的Runnable的子类对象
创建Thread对象, 传入Runnable
调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
多线程两种实现方式的区别:
* 继承Thread
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
* 实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
public class Demo_Thread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread(); //4,创建Thread类的子类对象
mt.start(); //5,开启线程
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extends Thread { //1,继承Thread
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("a");
}
}
}