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原创 Unity使用SteamVR插件环境下,自动寻找Tracker设备并绑定

Unity中使用SteamVR插件接入HTC VivoTRacker

2024-07-22 18:11:22 74

原创 在Unity环境中进行串口通讯

在Unity中读取串口数据

2024-07-19 23:53:41 934

原创 Unity 简单UDP客户端

/ 清理 CancellationTokenSource 资源。// 从服务器接收数据的端口。// 等待一秒再继续。// 发送数据到服务器的端口。// 如果是因为取消引发的异常,则退出循环。// 服务器的IP地址和端口。两个UDP实例分别负责收发数据。

2024-05-16 10:16:54 562

原创 unity单例(纯类单例和Mono单例)

unity单例

2024-05-16 08:54:06 378

翻译 Network Manager

NetworkManager类具有可定制的虚拟函数,您可以通过创建继承自NetworkManager的派生类来自定义。在实现这些函数时,确保保留默认实现提供的功能。例如,在OnServerAddPlayer中,必须调用NetworkServer.AddPlayer来激活连接的玩家游戏对象。为了简化自定义过程,提供了一套包含所有覆盖的脚本模板,帮助开发者更容易定制和扩展网络管理器的功能。

2024-04-22 10:49:08 466

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