1.1多态的概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产出不同的状态。
例如:动物吃一般的粮食,而到了猫和狗的话,猫吃猫粮,而狗吃狗粮。非常形象地代表了多态,然而生活中多态的例子有很多。
1.2多态的实现条件
在java中实现多态,必须满足以下的条件,缺一不可:
1.必须在继承体系下。
2.子类必须要对父类中方法进行重写。
3.通过父类的引用调用重写的方法
- 当类的调用者在编写eat这个方法的时候,参数类型为A(父类),此时在该方法内部并不知道,也不关注当前的a引用指向的那个类型,此时a这个引用调用eat的方法可能会有多种不同的表现和a引用的实例(相关),这种行为就叫做多态。
- 上面的代码,一个父类的参数类型引用了子类的对象这时发生了向上转型,也就是通过父类的引用来调用重写的方法。这时候就会有人说,这样写有什么好处,看着还不好理解。
- 接下来让我们看一段代码,让你体会到多态的好处。
- 上面的代码我们没有使用多态,但重写了父类的方法。在drawMaps中方法中,不使用多态,我们还需要一个一个进行比较这个数组中是哪个对象,然后这个对象去调用对应方法。
- 而使用多态的话,我们不需要进行比较,直接去调用方法,(这时我们不禁产生一个疑问,你知道调用那个方法,编译器会帮我们实现)。
- 下面让我们看一看使用多态的代码
- 其中我就把test里部分代码更改了,其他的代码都没有更改。首先我们定义一个父类的数组,数组内容是子类对象,发生了向上转型。之后便是遍历这个数组,依次去调用这个draw方法。
- 相比之上的代码,我们省去了if和else,还有代码整洁提高了不少,同时也增加了代码的灵活性。
- 通过父类引用,调用这个父类和子类重写的方法,结果是调用了子类的方法。这个过程我们叫做运行时绑定或者是动态绑定。
1.3向上转型和向下转型
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 =new 子类类型();
有三种方式可以发生向上转型:
1.直接赋值
2.方法传参的方式
3.返回值
首先第一种,先看代码
父类引用,直接引用一个子类的对象,直接赋值。
第二种,方法传参的方式
第三种返回值的方式
以上就是向上转型的三种方式.
向上转型的优点:让代码实现的更简单灵活。
向下转型的缺点:不能调用到子类特有的方法。
向下转型
需要调用到子类特有的方法的时候,我们就会用到向下转型。
所谓的向下转型就是父类的引用,去调用子类特有方法。这样调用不安全。
更改一下代码
向下转型用的少,一旦转换失败就是抛异常,就引入了instanceof,如果表达式为true,就会安全转换。
1.4重写
重写(override):也成为覆盖。重写是子类对父类非静态,非private修饰,非final,非构造方法等实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类根据需要,定义自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
重写注意事项:
1.被private修饰的方法不能重写。
2.被static修饰的方法不能重写。
3.被final修饰的方法不能重写。
3.访问修饰限定符private<默认权限<protected<public,子类重写的方法的权限大于等于父类方法的权限。
4.方法的返回值之前可以不同,但是必须是父子关系。
重写和重载的区别:
分析以上不能重写的原因:
1.静态为什么不能重写,是因为静态的方法不属于对象,而重写的目的是满足子类自己的需要,并且进行调用的,这一过程必须有对象的实例化,所以静态的方法不能重写。
2.private修饰不能重写是因为,我们在这个类的外面不能进行使用。
3.final修饰的是一个常量,所以不能进行重写。
4.进行构造方法重写的话,有坑。让我们看以下代码。
构造D对象的同时,会构造B的构造方法。
B的构造方法中调用了func方法,此时会触动发生动态绑定,会调用到D中的func
此时D对象自身还没有构造,此时num处于未初始化的状态,值为零。
在构造方法内,尽量避免使用实例方法,除了private和final方法。