「GoCN酷Go推荐」有限状态机库 fsm

01

前言


开发中,我们经常会遇到这种情况,服务模块有多种状态,它们有一定的顺序,先后执行,逐步切换。这时,fsm这个库可以帮助我们更好的管理多个状态。

fsm库,它主要基于两个FSM实现,增加了golang版本的实现:

  • Javascript Finite State Machine, https://github.com/jakesgordon/javascript-state-machine

  • Fysom for Python, https://github.com/oxplot/fysom (forked at https://github.com/mriehl/fysom)

02

简单举例

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/looplab/fsm"
)

func enterState(e *fsm.Event) {
 fmt.Printf("event: %s, from:%s to %s\n", e.Event, e.Src, e.Dst)
}

func main() {
 f := fsm.NewFSM(
  "sleeping",
  fsm.Events{
   {Name: "eat", Src: []string{"sleeping"}, Dst: "eating"},
   {Name: "work", Src: []string{"eating"}, Dst: "working"
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值