Go语言实现设计模式之「状态机模式」

Code

使用设计模式中的状态机模式实现”进程的三态模型扭转“

在这里插入图片描述

state.go


package state

import "fmt"

type Process struct {
   
   state State
}

func (p *Process) Run() {
   
   p.state.Run(p)
}

func (p *Process) Pending() {
   
   p.state.Pending(p)
}

func (p *Process) Wait() {
   
   p.state.Wait(p)
}

func (p *Process) TimeOut() {
   
   p.state.TimeOut(p)
}

func NextProcess(state State) Process {
   
   return Process{
   
      state: state,
   }
}
func (p *Proc
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