相信有接触过游戏开发的童鞋都知道lua这个脚本语言,Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。关于lua的简介就到这里,然而更多的还是为了能够搞魔兽世界的插件,由于wow天然的支持lua语言,并且拥有大量的api够我们去调用。所以为何不尝试一下用lua开发wow的游戏脚本呢?首先从从这三个方向开始吧。
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为什么wow需要各种各样的插件?
魔兽世界内置了LUA这个脚本语言, 使用它可以制作更高级得宏(LUA自己提供得函数等等在魔兽得环境中只能用做辅助作用,比如你想在屏幕显示出目标怪物还剩多少生命值,你不可能在LUA本身语言库中找到任何函数来直接得出结果,而只有使用魔兽世界自身提供给开发者的相关函数), 在魔兽世界里面,你可以使用魔兽提供的函数编出任何符合LUA脚本语言语法规则的宏(由于魔兽世界里面对宏的字符个数有限制,所以为了编写更强大的宏就出现了插件,让宏成为插件被魔兽启动时导入。
搭建lua的开发环境
lua的开发环境有很多,例如:idea上有emmylua插件 ,在仓库里下载下了就可以使用,vscode也是一个不错的选择,其内置大量的插件可供开发者下载,其中就包含了lua。但是今天的主角是wowlua,他是一款可以在游戏中编程的插件,其下载地址:https://www.curseforge.com/wow/addons/wowlua
在wow中运行lua脚本 并输出hello world
玩过wow的都知道,wow所有的插件地址都存放在 游戏路径:/World of Warcraft/_classic_/Interface/Add