347 前K个高频元素 Java解法

347. 前K个高频元素

https://leetcode-cn.com/problems/top-k-frequent-elements/
先来看题目:
在这里插入图片描述

第一种(排序)

其实这种题目,最能想到的就是统计完,然后按照统计的每个元素 的大小进行排序,当然这样的时间复杂度就是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),我们先来看看这种解法:

class Solution {
    public List<Integer> topKFrequent(int[] nums, int k) {
       	Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
        for (int i = 0, len = nums.length; i < len; ++i) {
            map.put(nums[i], map.getOrDefault(nums[i], 0) + 1);
        }
        ArrayList<Map.Entry<Integer, Integer>> arrayList = new ArrayList<>(map.entrySet());
        arrayList.sort((entry1, entry2) ->entry2.getValue() - entry1.getValue());
        for (int i = 0; i < k; ++i) {
            list.add(arrayList.get(i).getKey());
        }
        return list;
    }
}

第二种(分桶法)

第二种就是用桶排序的思想:
1)先遍历一次数组,把每个元素的出现的次数存放在map中。
2)创建一个数组A,把每个元素的出现的次数作为索引,把和出现的次数对应的元素存储list中存到数组中。
3)从后向前遍历数组A,把出现的数组放到结果集中,确保结果集中的个数等于K
我们来看代码:

class Solution {
    public List<Integer> topKFrequent(int[] nums, int k) {
       ArrayList<Integer>[] bucket = new ArrayList[nums.length + 1];
        Map<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0;i < nums.length; i++) {
            map.put(nums[i], map.getOrDefault(nums[i],0) + 1);
        }

//      把每个元素出现的次数作为索引,对应的值则是:由每个对应的出现的次数的元素组成的list。
        for (Integer key : map.keySet()) {
            Integer value = map.get(key);
            if (bucket[value] == null) bucket[value] = new ArrayList();
            bucket[value].add(key);
        }

//      遍历桶数组,注意要从后向前遍历,这样出现的次数多的元素会先出现
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        for (int i = nums.length; i >=0 && res.size() < k ;i--) {
            if (bucket[i] != null) {
                res.addAll(bucket[i]);
            }
        }
        return res;
    }
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值