JavaSE 笔记【十】集合

视频链接:Java零基础教程

Java集合框架概述

一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中
数组在内存存储方面的特点:

  • 数组初始化之后,长度就确定了
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
    数组在存储数据方面的弊端:
  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
  • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
  • 数组存储的数据是有序的、可重复的。 --> 存储数据的特点单一

Java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组

Java集合可分为Collection和Map两种体系

Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List:元素有序、可重复的集合
Set:元素无序、不可重复的集合
Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

Collection接口继承树
Collection接口
Map接口继承树

Map接口

Collection中常用的方法
常用方法说明
contains(Object obj)调用obj.equals方法进行比较
remove(Object obj)调用obj.equals方法进行比较
retainAll(Collection coll)保留与coll集合的交集
equals(Collection coll)比较两个集合是否相等,如果集合有序(如ArrayLIst)元素顺序需相同
hahCode()返回当前对象的哈希值
toArray()集合->数组
Arrays.asList(Object[] arrys)数组 -> 集合
iterator()返回Iterator接口,用于遍历
List arr1 = Arrays.asList(new int[] {123, 456});
System.out.println(arr1.size()); // 1

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[] {123, 456});
System.out.println(arr2.size()); // 2
Iterator迭代器

Iterator对象成为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素
迭代器模式,就是为容器而生
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象
Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供封装对象的能力。如果需要创建Iterator对象,则必须有一个被迭代的集合
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前

方法说明
next()下一个元素,没有下一个元素报异常NoSuchElementException
hasNext()判断是否有下个元素
remove()删除集合中的元素

注意:如果还未调用next()或在上一次调动next方法之后已经调用了remove方法,在调用remove都会报IllegalStateException

新特性foreach

jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合,数组

Collection coll = new ArrayList();
// for(集合元素的类型 局部变量:集合对象)
for(Object obj : coll) {

}
List

鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector

面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
异:
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储 Node
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

ArrayList的源码分析

jdk 1.7 情况下

ArrayList list = new ArrayList(); // 底层创建了长度是10的Object[] 数据elementData
list.add(123); // elementData[0] = new Integer(123);

list.add(11); // 如果此时的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原来数组中的数据复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参数的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

jdk 1.8 ArrayList的变化

ArrayList list = new ArrayList(); // 底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123); // 第一次调用add() 时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

后续的添加和扩容操作与jdk 7无异

小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存

LinkedList的源码分析

LinkedList list = new LinkedList(); // 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123); // 将123封装到Node中,创建了Node对象
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
Vector的源码分析

jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍

List接口方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法

方法说明
void add(int index, Object ele)在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles)从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index)获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj)返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj)返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index)移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele)设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex)返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

总结:

方法说明
add(Object obj)
remove(int index) / remove(Object obj)
set(int index, Object ele)
get(int index)
add(int index, Object ele)
长度size()
遍历① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
Set

Set接口是Collection的子接口
Set接口没有提供额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败

一、Set:存储无序的、不可重复的数据

以HashSet为例说明:

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个

二、添加元素的过程:

以HashSet为例说明:

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
–> 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功 (情况一)
–> 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值
–> --> 如果hash值不相同,则元素a添加成功 (情况二)
–> --> 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法
–> --> --> equals()返回true,元素a添加失败
–> --> --> equals()返回false,元素a添加成功 (情况三)

对于添加成功的 情况2 和 情况3 而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk 8 :原来的元素放在数组中,指向元素a
总结:七上八下

面试题:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet三者的异同?
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序

HashSet

HashSet底层结构(底层使用的是HashMap,将value放入到map的key上,map的value设为static new Object())HashSet实现
HashSet是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类
HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能

HashSet具有以下特点:

  • 不能保证元素的排列顺序(存储位置的无序性)
  • HashSet不是线程安全的
  • 集合元素可以是null

HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals() 方法返回也相等

对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:”相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode

LinkedHashSet

LinkedHashSet底层结构LinkedHashSet底层结构
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

TreeSet
  1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
  2. 两种排序方式:自然排序和定制排序
  3. 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo() 返回0,不再是equals()
  4. 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare() 返回0,不再是equals()

TreeSet数据结构TreeSet数据结构
红黑树:https://www.yycoding.xyz/post/2014/3/27/introduce-red-black-tree

面试题:

HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001, "AA"); // Person重写equals、hashCode方法
Person p2 = new Person(1002, "BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1); // hashCode变了,没有移除set中的p1
set.add(new Person(1001, "CC"));
System.out.println(set.size()); // 3
set.add(new Person(1001, "AA"));
System.out.println(set.size()); // 4
Map

Map接口

双列数据,存储key-value对的数据 — 类似于高中的函数:y = f(x)
HashMap :作为Map的主要实现类;线程不安全的;效率高;可以存储null的key和value
LinkedHashMap :HashMap子类,保证遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层接口基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap :保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序和定制排序。底层使用红黑树
Hashtable(t小写) :作为古老的实现类;线程安全的;效率低;不可以存储null的key和value
Properties :Hashtable的子类,常用来处理配置文件。key和value都是String类型

Map结构的理解
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key --> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --> value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

常用方法:

方法说明
添加、删除、修改操作-
Object put(Object key, Object value)将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m)将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key)移除指定key的key-value对,并返回value
void clear清空当前map中的所有数据
元素查询的操作-
Object get(Object key)获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key)是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value)是否包含指定的value
int size()返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty()判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj)判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法-
Set keySet()返回所有key构成的Set集合
Collection values()返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet()返回所有key-value对构成的Set集合(主要用于遍历)

总结:

方法说明
put(Object key, Object value)
remove(Object key)
put(Object key, Object value)
get(Object key)
长度size()
遍历keySet() / value() / entrySet()
HashMap

HashMap的底层:

  • 数组 + 链表 (jdk 7及之前)
  • 数据 + 链表 + 红黑树 (jdk 8)

HashMap的底层实现原理?以jdk 7 为例说明:
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
—可能已经执行过多次put—
map.put(key1, value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
–> 如果此位置上的数据为空,此时key1-value1(Entry)添加成功 (情况一)
–> 如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
–> --> 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功 (情况二)
–> --> 如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较:
–> --> --> 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功 (情况三)
–> --> --> 如果equals()返回true:使用value1替换value2

关于情况二和情况三:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原来的数据复制过来

jdk 8 相较于 jdk 7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap() :底层没有创建一个长度为16的Entry数组,put时创建
  2. jdk 8 底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk 7底层结构方法只有:数组 + 链表。jdk 8中底层结构:数组 + 链表 + 红黑树 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 >= 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储

面试题:

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 HashTable 的异同?
  3. ConcurrentHashMap 与 Hashtable 的异同?

HashMap源码中的重要常量

名称说明
DEFAULT_INITIAL_CAPACITYHashMap的默认容量:16
MAXIMUM_CAPACITYHashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTORHashMap的默认加载因子
TREEIFY_THRESHOLDBucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
UNTREEIFY_THRESHOLDBucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY桶中的Node被树化时最小hash表容量。(当桶中Node的容量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍)
table存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet存储具体元素的集
sizeHashMap中存储的键值对的数量
modCountHashMap扩容和结构改变的次数
threshold扩容的临界值,=容量*填充因子
loadFactor填充因子
LinkedHashMap
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after; // 能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}
TreeMap

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序

Hashtable

Hashtable是个古老的Map实现类,JDK 1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都是用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
与HashMap不同,Hashtable不允许使用null作为key和value
与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value对的顺序
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致

Properties

Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key, String value)方法和getProperty(String key)方法

Collections工具类

Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

方法说明
排序操作均为static方法
reverse(List)反转List中元素的顺序
shuffle(List)对List集合元素进行随机排序
sort(List)根据元素的自然排序对指定List集合元素按升序排序
sort(List, Comparator)根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
swap(List, int, int)将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
查找替换-
Object max(Collection)根据元素的自然排序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection, Comparator)根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)根据元素的自然排序,返回给定集合中的最小元素
Object min(Collection, Comparator)根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
int frequency(Collection, Object)返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest, List src)将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)使用新值替换List对象的所有旧值
同步控制均为static方法
Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题-
synchronizedCollection(Collection)-
synchronizedList(Collection)-
synchronizedMap(Collection)-
synchronizedSet(Collection)-
synchronizedSortedMap(Collection)-
synchronizedSortedSet(Collection)-

面试题:Collection和Collections的区别?

copy方法的使用:

List list = new ArrayList<>();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);

// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest, list); // IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest

List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest, list);

同步控制:

List list1 = Collections.synchronizedList(list); // 返回线程安全的的list
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