当我用C++开发出一款打字练习程序分析分享

本文分享了一款使用C++编写的打字游戏程序,介绍了游戏规则和基本功能。讨论了可能的改进方向,如字符上下移动、多字符显示和声音播放。并提供了针对Windows控制台字体和字号调整的建议,尤其是对于使用小龙Dev-C++的用户,给出了便捷的设置路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <windows.h> //非标准库函数 Sleep 所需的头文件
#include <conio.h>   //非标准库函数 kbhit 和 getch 所需的头文件
using namespace std;


int main() {
    const int ESCKEY = 27; //定义整型常量ESCKEY,赋值为ESC键的ASCII编码
    int pos, posmax = 72;  //当前位置,右边界最大位置
    int win = 0, loss = 0; //已赢局数和已输局数

    cout << "打字游戏(按回车键开始,游戏过程中按 ESC 结束)" << endl;
    getchar();
    int ch = 0, key = 0; //随机字符,玩家键入字符
    srand(time(0)); //设置随机数种子
    while (key != ESCKEY) { //主循环。key 不是 ESC键时玩游戏
        ch = rand() % ('z' + 1 - 'a') + 'a'; //产生随机字符
        for (pos = 0; pos < posmax && key != 27; pos++) {
            cout << "\b--" << (char)ch;
 

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