#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct point//定义结构体
{
double x;
double y;
};
double dis(struct point a,struct point b)//两点之间的距离
{
double c;
c=pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2);
return sqrt(c);
}
struct point mid_point(struct point a,struct point b)//两点的中点,返回的是一个点,所以要用struct point定义
{
struct point p_m;
p_m.x=(a.x+b.x)/2;
p_m.y=(a.y+b.y)/2;
return p_m;
}
main()
{
struct point p1={0,0};
struct point p2={3,4};
struct point p_m;
printf("两点间的距离是%lf\n",dis(p1,p2));
p_m=mid_point(p1,p2);
printf("中点为(%lf,%lf)\n",p_m.x,p_m.y);
}
double dis(struct point a,struct point b)
struct point mid_point(struct point a,struct point b)
//要注意这两条不可以写*a和*b
否则会报错说:point不能转换成point*传入函数中
c=pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2);
再注意一下pow函数需要两个参数pow(x,n),x是拿来算的数,n是x的幂次方,例如pow(2,4)意为2的四次方。
我今天算是第一次感受到了结构体的香
struct point mid_point(struct point a,struct point b)
{
struct point p_m;
p_m.x=(a.x+b.x)/2;
p_m.y=(a.y+b.y)/2;
return p_m;
}
就是它了,要注意return返回的值要和函数被定义的类型相同,比如这里就不可以用int mid_point了,因为返回值的类型是struct point,所以函数类型也得用struct point定义。