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1 接口的特点
接口的特点:
A:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。AnimalTrain at=new Cat();
D:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
由此可见:
A:具体类多态(几乎没有)
B:抽象类多态(常用)
C:接口多态(最常用)
//定义动物培训接口
interface AnimalTrain {
public abstract void jump();
}
//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}
//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
//AnimalTrain at = new AnimalTrain();
//at.jump();
AnimalTrain at = new Cat();
at.jump();
}
}
接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:抽象方法。(最初)
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
Jdk1.8中可以有普通方法(default),私有方法、静态方法
所有的类都默认继承自一个类:Object。
类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
interface Inter {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public static final int num3 = 30;
//错误: 需要<标识符>
//public Inter() {}
//接口方法不能带有主体
//public void show() {}
//abstract void show(); //默认public
public void show(); //默认abstract
}
//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
}
*/
class InterImpl extends Object implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
public void show() {}
}
类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
package cn.plsite.day04.demo07;
public interface Inter {
public int num = 10;
//抽象方法
void eat();
// private void sleep(){
// System.out.println("接口中私有方法");
// }
default void jump(){
System.out.println("接口中普通方法");
// sleep();
staticMethond();
}
//永远不被使用?
static void staticMethond(){
System.out.println("接口中静态方法");
}
}
package cn.plsite.day04.demo07;
public class Imp implements Inter {
@Override
public void eat() {
System.out.println("实现类实现eat");
}
}
package cn.plsite.day04.demo07;
public class Inter_Imp {
public static void main(String[] arg){
Imp imp = new Imp();
imp.eat();
imp.jump();
}
}
结果:
实现类实现eat
接口中普通方法
接口中静态方法
2 抽象类和接口的区别
抽象类和接口的区别:
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系内的共性功能。
接口被实现体现的是:”has a”的关系。接口中定义的是该继承体系外的扩展功能。
3 运动员和教练案例实现
教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。
代码实现//定义一个说英语的接口
interface SpeakEnglish {
//说英语
public abstract void speak();
}
//定义人的抽象类
abstract class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//睡觉
public void sleep() {
System.out.println("人都是要睡觉的");
}
//吃饭
public abstract void eat();
}
//定义运动员抽象类
abstract class Player extends Person {
public Player() {}
public Player(String name,int age) {
super(name,age);
}
//学习
public abstract void study();
}
//定义教练抽象类
abstract class Coach extends Person {
public Coach() {}
public Coach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//教
public abstract void teach();
}
//定义乒乓球运动员具体类
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
public PingPangPlayer(){}
public PingPangPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
}
//学习
public void study() {
System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
}
//说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球运动员说英语");
}
}
//定义篮球运动员具体类
class BasketballPlayer extends Player {
public BasketballPlayer(){}
public BasketballPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
}
//学习
public void study() {
System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
}
}
//定义乒乓球教练具体类
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
public PingPangCoach(){}
public PingPangCoach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
}
//教
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
}
//说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球教练说英语");
}
}
//定义篮球教练具体类
class BasketballCoach extends Coach {
public BasketballCoach(){}
public BasketballCoach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
}
//教
public void teach() {
System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
//乒乓球运动员
PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer();
ppp.setName("王浩");
ppp.setAge(33);
System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge());
ppp.eat();
ppp.sleep();
ppp.study();
ppp.speak();
System.out.println("----------------");
//通过带参构造给数据(留给你们)
//篮球运动员
BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer();
bp.setName("姚明");
bp.setAge(34);
System.out.println(bp.getName()+"---"+bp.getAge());
bp.eat();
bp.sleep();
bp.study();
//bp.speak(); //没有该方法
//测试教练自己做
}
}
4 接口名作为形式参数练习
package cn.plsite.day04.demo09;
public interface Love {
//public abstract void love();public、abstract可以省略
void love();
}
package cn.plsite.day04.demo09;
public class Teacher implements Love {
@Override
public void love(){
System.out.println("老师的爱好");
}
}
package cn.plsite.day04.demo09;
public class LoveDemo {
public void method(Love l){
l.love();
}
}
package cn.plsite.day04.demo09;
public class TeacherTest {
public static void main(String[] args) {
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = new Teacher();
ld.method(l);
}
}
注意:接口作为形式参数时候,需要接口实现类对象
5 抽象类名作为形式参数练习
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态
p.study();
}
}
//定义一个具体的学生类
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//目前是没有办法的使用的
//因为抽象类没有对应的具体类
//那么,我们就应该先定义一个具体类
//需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
注意:抽象类子类对象作为形式参数
6 接口名作为返回值类型练习
interface Love {
public abstract void love();
}
class LoveDemo {
public Love getLove() {
//Love l = new Teacher();
//return l;
return new Teacher();
}
}
//定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
}
class TeacherTest2 {
public static void main(String[] args) {
//如何测试呢?
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = ld.getLove(); //new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
}
7 抽象类名作为返回值类型练习
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public Person getPerson() {
//Person p = new Student();
//return p;
return new Student();
}
}
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试Person类中的study()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = pd.getPerson(); //new Student(); Person p = new Student(); 多态
p.study();
}
}
8 package关键字的概述及作用
包:
A:其实就是文件夹
B:作用
a:把相同的类名放到不同的包中
b:对类进行分类管理
举例:
学生:增加,删除,修改,查询
老师:增加,删除,修改,查询
...
方案1:按照功能分
cn.itcast.add
AddStudent
AddTeacher
cn.itcast.delete
DeleteStudent
DeleteTeacher
cn.itcast.update
UpdateStudent
UpdateTeacher
cn.itcast.find
FindStudent
FindTeacher
方案2:按照模块分
cn.itcast.teacher
AddTeacher
DeleteTeacher
UpdateTeacher
FindTeacher
cn.itcast.student
AddStudent
DeleteStudent
UpdateStudent
FindStudent
包的定义
package 包名;
多级包用.分开即可
注意事项:
A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码
B:package语句在一个java文件中只能有一个
C:如果没有package,默认表示无包名
带包的编译和运行:
A:手动式
a:编写一个带包的java文件。
b:通过javac命令编译该java文件。
c:手动创建包名。
d:把b步骤的class文件放到c步骤的最底层包
e:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行
带包运行。
B:自动式
a:编写一个带包的java文件。
b:javac编译的时候带上-d即可
javac -d . HelloWorld.java
c:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行
带包运行。
9 import关键字的概述和使用
导包:
格式:import 包名;
这种方式导入是到类的名称。
注意:我们用谁就导谁。
面试题:
package,import,class有没有顺序关系?
有。
package > import > class
Package:只能有一个
import:可以有多个
class:可以有多个,以后建议是一个
package cn.itcast;
import com.liuyi.Demo;
class Test {
public static void main(String[] args) {
//Demo d = new Demo();
/*
com.liuyi.Demo d = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d2 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d2.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d3 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d3.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d4 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d4.sum(10,20));
*/
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.sum(10,20));
}
}
第一个问题:找不到Demo
第二个问题:程序包com.liuyi不存在
第三个问题: Demo在com.liuyi中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行访问
10 四种权限修饰符的测试
权限修饰符:
本类 同一个包下(子类和无关类) 不同包下(子类) 不同包下(无关类)
private Y
默认 Y Y
Protected Y Y Y
public Y Y Y Y
package com.liuyi;
public class Father {
private void show() {
System.out.println("show");
}
void show2() {
System.out.println("show2");
}
protected void show3() {
System.out.println("show3");
}
public void show4() {
System.out.println("show4");
}
public static void main(String[] args) {
Father f = new Father();
f.show();
f.show2();
f.show3();
f.show4();
}
}
11 类及其组成所使用的常见修饰符
修饰符:
权限修饰符:private,默认,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
类:
权限修饰符:默认修饰符,public
状态修饰符:final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
成员变量:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
用的最多的就是:private
构造方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
用的最多的就是:public
成员方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
除此以外的组合规则:
成员变量:public static final
成员方法:public static
public abstract
public final
//此处不允许使用修饰符private
//此处不允许使用修饰符protected
//此处不允许使用修饰符static
public class Demo {
//成员变量
private int x = 10;
int y = 20;
protected int z = 30;
public int a = 40;
public final int b = 50;
public static int c = 60;
public static final int d = 70;
//此处不允许使用修饰符abstract
//abstract int e = 80;
//构造方法
private Demo(){}
Demo(String name){}
protected Demo(String name,int age) {}
public Demo(String name,int age,String address) {}
//此处不允许使用修饰符static
//public static Demo(){}
//此处不允许使用修饰符final
//public final Demo() {}
//此处不允许使用修饰符abstract
//public abstract Demo(){}
//成员方法
//static void show() {}
//abstract void show();
//final void show(){}
}