多域生成树协议(MSTP Multi Spanning Tree Protocol)是RSTP的改良,我们知道RSTP对于划分VLAN的网络就会显得十分呆板,所有VLAN共享一棵生成树,阻塞的链路不会承担任何流量,将会造成资源的浪费,所以MSTP将网络划分成一个域,
然后通过域创建不同的实例我们可以把不同实例划分到不同VLAN,通过将相同结构的VLAN划分到相同示例,而不同结构则划分到不同示例中,这样我们就能保证不同结构VLAN的生成树的计算互不干扰,节省通信开销和资源占用率,从而使得这些实例可以负载均衡.
此例中我们已经划分了VLAN,根据STP协议,选举出S1为根交换机,而S3
Ethernet 0/0/1为根节点,而我们如果不创建实例(其实是VLAN公用一个默认实例全局instance 0),此时流量走向:
pc-2->pc-1::
pc-2发送报文到S3的Ethernet 0/0/3端口->[S3 Ethernet 0/0/1] -> [S1 Ethernet 0/0/3] ->[S1 Ethernet 0/0/2] ->Pc-1
Pc-4->PC-3:Pc-4 -> [S3 Ethernet 0/0/3] ->[S3 Ethernet 0/0/1]->[S1 Ethernet 0/0/3]->[S1 Ethernet 0/0/1]->[S2 Ethernet 0/0/1]-> PC-4
我们发现不管是VLAN 10还是VLAN 20的数据都是从S3的Ethernet 0/0/1进行转发,而S3 的Ethernet 0/0/2却未被利用,因为这里划分了两个VLAN,如果我们让VLAN 10数据走S3 Ethernet 0/0/1链路,而VLAN 20 数据走S3 Ethe