第九章:三个修饰符

1. 可以修饰类:

(1) 被 abstract 修饰的类称为抽象类
(2) 语法:
   abstract class 类名{}
(3) 特点:抽象类可以声明引用,但是不能创建对

(4) 注意:抽象类中可以定义属性、成员方法、构
造方法

2. 可以修饰方法:

(1) 被 asbtract修饰的方法称为 抽象方法
(2) 语法:
  访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名
(形参);
  注意:访问修饰符 和 asbtract没有先后的
顺序
(3) 特点:抽象方法只有方法的声明部分,没有方
法的实现
(4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中

3. 抽象类可以定义子类:

(1) 语法:
   class 类名 extends 抽象类类名{}
   abstract class 类名 extends 抽象类
类名{}
(2) 注意:如果子类不想定义为抽象类,则必须覆
盖抽象的父类中所有的抽象方法

二、static [静态的]
1. 可以修饰属性:

(1) 被static 修饰的属性称为静态属性、静态变
量、类变量
(2) 语法:static 数据类型 变量名;
        static 数据类型 变量名 = 值;
(3) 特点:静态属性基于类而存在,和创建多少对
象无关,所有的对象共享同一份
(4) 使用:
   a. 可以通过 对象名.静态属性名
   b. 可以直接通过 类名.静态属性名 -》建议
2. 可以修饰方法

(1) 被 static修饰的方法称为静态方法
(2) 语法:
  访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形
参){}
(3) 注意:访问修饰符 和 static之间没有先后
顺序
(4) 使用:类名.静态方法名(实参);
(5) 静态方法中只能访问本类的静态成员
(6) 静态方法中不能使用 this/super关键字

思考:System.out.println(); 实现原理?
    System : 类
    out :静态属性 -》 对象,被 static
    println: -》方法

3. 可以修饰代码块

(1) 被 static 修饰的代码块 称为静态代码块
(2) 语法:
   class 类名{
     static{}
   }
(3) 作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义
的先后顺序完成静态属性的初始化工作
(4) 类加载:当 jvm第一次使用一个类的时候,
通过classpath找到对应的.class文件,对文件
进行读取,读取该类的相关信息(包、类、父类、属
性、方法、构造方法等),将读取到的信息保存到
jvm内存中,一个类 类加载只进行一次。
(5) 类加载的时机(什么叫第一次使用一个类)
   a. 第一次访问该类的静态成员(静态属性、
方法)
   b. 第一次创建该类对象:
        先进行类加载,再完成对象的创建
   c. 子类类加载,会导致其父类先类加载 

三、final[最终的、最后的]

1. final可以修饰变量(局部变量、实例变量、静态
变量)

(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量
(2) 语法:final 数据类型 变量名;
        final 数据类型 变量名 = 值;
(3) 被 final修饰的引用,存储的对象不允许改

2. final可以修饰方法:被final修饰的方法能被子类
继承,但是不能被覆盖
3. final可以修饰类:被final修饰的类不能被继承,
没有子类

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值