浅谈~函数栈帧

如果清楚下面的问题,也就没必要花诸君的时间来阅读:

①调用函数一定形成临时拷贝吗?是如何拷贝的?

②临时变量为什么具有临时性?

③函数被调用后,形成的新栈帧是怎样被回收,释放的?

④函数临时变量的拷贝是否有规律可循?

⑤函数调用的成本体现在什么上?

1.什么是栈帧?

所谓的栈帧,就是指的是,在栈区开辟的一块临时内存空间。

图示:简画C程序空间区域分布:

2.汇编命令

要理解函数栈帧的过程,而栈的变化又难以在C中得到清晰的认识。因此要借助反汇编理解。

基本命令:

3.认识寄存器

我们都知道,函数调用完后,函数内创建值会自动“销毁”。那为何用return修饰的变量,就能被带回呢?

因此就牵涉到寄存器的概念:

return 就是把变量交给寄存器,再通过寄存器,得到函数的返回值。

有了以上的铺垫,我们便开始探讨函数栈帧的整个过程 。

4.函数的调用与函数的栈帧

(1)main函数会被调用?会形成成栈帧吗?

调用:

 形成栈帧:

把上面的反汇编相关命令弄下来: 

push :数据入栈,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变
mov :数据转移指令
sub :减法命令
大意如下图:

(2)main函数内变量的创建与赋值

 

 (3)函数调用与传参

如果你足够熟悉,压入栈中的变量。你会知道[ebp-14]、[ebp-8] 他们代表的值b,a。
因此我们就回答了第一个问题:

只要发生函数调用一定会形成拷贝,在栈上开辟空间,且拷贝的顺序是从右到左

我们来看看,push后栈顶(esp )的变化:

我们可以看到,形参实例化的内存开辟是连续的,因此理论上,我们可以在知道一个地址的情情况下,访问到形参的内容。 

所以我们可以进行如下实验:

可以看出,我们可以找到规律性的地址存储,轻易地去改变变量

重点:call:函数调用,1. 压入返回地址 2. 转入目标函数

函数调用完需要返回,因此有必要保存调用时的下一个地址!!!
即:压入栈中!

简易图示:

(4)自定义函数

自定义函数变量的创建和赋值,以及return返回值:

(5)函数调用完后的销毁

函数栈内情况: 

pop :数据弹出至指定位置,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变
ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 

(6)尾声:

main函数的销毁方法和Add函数一样也就不用在多赘述:

小结: 

有帮到你吗?

感谢你的阅读,祝你好运 ~

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值