如果清楚下面的问题,也就没必要花诸君的时间来阅读:
①调用函数一定形成临时拷贝吗?是如何拷贝的?
②临时变量为什么具有临时性?
③函数被调用后,形成的新栈帧是怎样被回收,释放的?
④函数临时变量的拷贝是否有规律可循?
⑤函数调用的成本体现在什么上?
1.什么是栈帧?
所谓的栈帧,就是指的是,在栈区开辟的一块临时内存空间。
图示:简画C程序空间区域分布:
2.汇编命令
要理解函数栈帧的过程,而栈的变化又难以在C中得到清晰的认识。因此要借助反汇编理解。
基本命令:
3.认识寄存器
我们都知道,函数调用完后,函数内创建值会自动“销毁”。那为何用return修饰的变量,就能被带回呢?
因此就牵涉到寄存器的概念:
return 就是把变量交给寄存器,再通过寄存器,得到函数的返回值。
有了以上的铺垫,我们便开始探讨函数栈帧的整个过程 。
4.函数的调用与函数的栈帧
(1)main函数会被调用?会形成成栈帧吗?
调用:
形成栈帧:
把上面的反汇编相关命令弄下来:
push
:数据入栈,同时
esp
栈顶寄存器也要发生改变
mov
:数据转移指令
sub
:减法命令
大意如下图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8de2cbea9f44e54c209ed30e349d3d9d.png)
(2)main函数内变量的创建与赋值
(3)函数调用与传参
如果你足够熟悉,压入栈中的变量。你会知道[ebp-14]、[ebp-8] 他们代表的值b,a。
因此我们就回答了第一个问题:
只要发生函数调用一定会形成拷贝,在栈上开辟空间,且拷贝的顺序是从右到左!
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4e27d01f9852e20f014c5c17d2a117ab.png)
我们来看看,push后栈顶(esp
)的变化:
我们可以看到,形参实例化的内存开辟是连续的,因此理论上,我们可以在知道一个地址的情情况下,访问到形参的内容。
所以我们可以进行如下实验:
可以看出,我们可以找到规律性的地址存储,轻易地去改变变量。
重点:call:函数调用,1. 压入返回地址 2. 转入目标函数
函数调用完需要返回,因此有必要保存调用时的下一个地址!!!
即:压入栈中!
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1905171f9485ff9810752a7565614e27.png)
简易图示:
(4)自定义函数
自定义函数变量的创建和赋值,以及return返回值:
(5)函数调用完后的销毁
函数栈内情况:
pop
:数据弹出至指定位置,同时
esp
栈顶寄存器也要发生改变
ret
:恢复返回地址,压入
eip
,类似
pop eip
命令
(6)尾声:
main函数的销毁方法和Add函数一样也就不用在多赘述:
小结:
有帮到你吗?
感谢你的阅读,祝你好运 ~