"梦一样的自由 悲也从容 歌也从容"
一、C语言的IO操作
我们敲写的第一份C语言代码,printf(将指定文字、字串打印在显示器上)就是一个IO函数,其他我们常使用的函数如:scanf(从标准输入设备 "例如:键盘"获取数据)。
I:从标准输入设备(键盘),读取数据(我们敲击的字母、符号……),并存放在变量中。
O:将指定文字/字符串输出到标准输入设备(显示器)。
当然在计算机体系中,不仅仅只有我们使用C程序控制显示器等IO操作,譬如读取磁盘、向磁盘里写数据,内存页面的换入换出……可是,有IO操作的地方,我们就会发现必然会引入一个缓冲区的概念。也许你会说,磁盘哪里来的缓冲区?!磁盘也有有缓冲区? 是的,磁盘也是有缓冲区的。
从语言层面上来说:
我们此时访问显示器资源,要把数据输出打印到显示器,注意此时我们没有带任何"\n"。
第一时间,并没有任何反应,直到程序退出后,刷新了缓冲区里的数据。
于是乎,我们对代码进行一定的更改,给每一个访问调用输出函数末尾的字符串带一个"\n"。
此时,我们能清晰地看见,即便程序没有结束,调用函数打在显示器上的字符串,能够在程序结束前就刷新出来。
在这里我也就不卖关子了,这是和语言级缓冲区的"刷新策略有关",C语言输入输出缓冲区刷新策略是按行刷新的。于是,不得不引申出一个问题,这么多IO操作都牵涉到缓冲区,那么缓冲区一定有特别的用处才能得到这些关注点。
如何理解缓冲区?
1.能够屏蔽低级IO流的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现。所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
所谓低级IO指的是:read write……这些系统调用IO接口。你内核有你自己的内核缓冲区,我语言层有语言层的缓冲区。你有你自己的刷新策略,我有我自己的刷新策略。从设计上,实现了解耦功能。
2.可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这
部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
二、认识C++中的流
(1) 如何理解流?
想象一下,如果把一个数据资源比作是一股清流。现如今,它需要从上游(键盘),流向下游(内存),实现外设与内存数据的交互。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。
C++是面向对象的语言,关注的不再是输入输出的过程,而是将执行这个过程的双方抽象出来,创建一个类进行管理。因此C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能。
(2) C++IO流
C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类。
像我们经常包的头文件都是 <iostream> 都是拜这个 特别流弊的 “菱形继承”所赐。
类对象 | |
cin | cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中. |
cout | cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器). |
cerr | cerr用来进行标准错误的输出. |
clog | clog进行日志的输出. |
注:
①cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。
②空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输
入。但如果是字符型和字符串,则空格无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读入。③cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据,原因:标准库已经将所有内置类型的输入和
输出全部重载了。
如何实现多组连续输入?
我们做在线OJ时,时常会遇到多组连续输入的场景。用C语言实现多组输入,无非是这样:
而在cin中,提供了这样一个函数重载。也许第一眼望过去,你一定觉得这是一份错误的代码示范。但其实这是可以的,这份重载函数的作用是 "隐式类型"转换。
三、 C++文件流
C语言的操作文件的几个函数,fopen,fclose,fread,fwrite……
C++也有自己的操作文件方式。
(1) 文件IO流介绍
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步
骤。
ifstream ifile(只输入用)
ofstream ofile(只输出用)
fstream iofile(既输入又输出用)
ofstream:
ifstream:
(2) 二进制文本读取
我们创建一个场景,将一个结构体的内容写到磁盘文件里,再去从该文件读取数据。
// 数据段
struct ServerInfo
{
char _address[32];
int _port;
};
// 用于写文件、读文件的工具
struct ConfigManager
{
public:
// 配置文件
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{}
// 写文件
void WriteBin()
{
// do something...
}
// 读文件
void ReadBin()
{
// do something...
}
private:
string _filename;
};
数据写出:
数据读取:
(3) 文本读取
上面展示了用二进制来写入、二进制读取的方式来访问文件,但在实际中,我们很少这么做。因为二进制文件读写在一定场景里会出现问题!
我们这里看结果是直接崩溃的。为什么呢?
① 如果是不同进读取:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5087ccedc402165a3d4da204dd528ff2.png)
② 如果是相同进程读取: ![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c5d6ee8f4e7bb4d06e018e6834d7474c.png)
这种问题如何解决呢?
struct ConfigManager
{
public:
// 配置文件
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{}
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
// do something ...
}
void ReadText(ServerInfo& info)
{
// do something ...
}
private:
string _filename;
};
四、stringstream简单介绍
在C语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
1. 使用itoa()函数
2. 使用sprintf()函数
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。
在C++中,可以使用stringstream类对象来避开此问题。
(1) stringstream用途
例如我们想写一个 双方好友通讯的这样一个功能。
本篇也就到此结束了,感谢你的阅读。
祝你好运,向阳而生~