球的体积

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
	int i = 0;
	double x0, y0, z0, x1, y1, z1;
	double R, r, v;
	double PI = acos(-1);
	while (scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x0, &y0, &z0, &x1, &y1, &z1) != EOF)
	{
		R = ((x0 - x1) * (x0 - x1)) + ((y0 - y1) * (y0 - y1)) + ((z0 - z1) * (z0 - z1));
		r = sqrt(R);
		v = 4.0f * r * r * r * PI / 3.0f;
		printf("%.3lf %.3lf\n", r, v);
		i++;
		if (i == 1000)
			break;
	}
	return 0;
}

1.宏定义PI

2.结果的数据类型为浮点数,所以4/3需以浮点数形式出现

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