什么是面向对象
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面向过程 && 面向对象
1.1 面向过程思想(线性思维)
1.2 面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,任何对这些分类进行单独思考
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
1.3 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
1.3.1 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
1.3.2 三大特性:封装、继承、多态
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方法的定义
2.1 访问控制修饰符
- default (默认访问修饰符-不使用任何关键字) (即默认,什么都不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public
- private (私有访问修饰符):同一类内可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰外部类
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
- public (公有访问修饰符) :对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
- protected (受保护的访问修饰符):对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰外部类
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
2.2 非访问修饰符
2.2.1 static修饰符
- 静态变量
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
-静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
2.2.2 final修饰符
- final 变量
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
- final方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
-final类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
public final class test1{
//类体
}
2.2.3 abstract修饰符
- 抽象类
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
- 抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract numMax();。
2.2.4 synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
public synchronized void showLog(){
...
}
2.2.5 transient修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int a = 20; // 不会持久化
public int b; // 持久化
2.2.6 volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
2.3 返回类型
根据定义方法或者调用数据的类型返回值的类型。
常用的数据类型:Int , Float , String , Double , …
public static int intMax(a , b){
if(a>b)
return a
}
2.4 break 和 return 的区别
2.4.1 break 和 continue
- break
break跳出循环 (如:switch ,while , for … )并结束循环。
- continue
continue 跳出当前循环
2.4.2 return
return代表该方法已经结束。在该方法内,不会继续执行下去。
2.5 方法名:注意规范(如驼峰命名),要见名知意
2.6 参数列表:(参数类型,参数名)…
2.7 异常抛出:
//静态方法
public static void teacher(){
System.out.println("老师到教室教课!");
}
3.2 非静态方法 (非静态方法要被实例化才能被静态方法调用)
而非静态方法是不加static关键字的方法,在类定义时没有占用内存,只有在类被实例化成对象时,对象调用该方法才被分配内存。
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生到教室上课!");
}
3.3 形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型一一对应
int result = Test3.add(2 , 3); //此括号中的是实参
System.out.println(result);
}
public static int add(int a , int b){ //此括号中的是形参
return a*b;
}
3.4 值传递与引用传递
package OOP.demo01;
//Java一般都是值传递
public class test5 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
test5.change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package OOP.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class test6 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
test6.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
person.name="李诚";
}
}
//定义了一个person类,有一个属性,name
class Person{
String name;
}