Java面向对象基础知识

什么是面向对象

  1. 面向过程 && 面向对象

    1.1 面向过程思想(线性思维)

    1.2 面向对象
    - 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,任何对这些分类进行单独思考
    - 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

    对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。

    1.3 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

    1.3.1 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

    1.3.2 三大特性:封装、继承、多态

  2. 方法的定义

    2.1 访问控制修饰符
            - default (默认访问修饰符-不使用任何关键字) (即默认,什么都不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

           使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public

            - private (私有访问修饰符):同一类内可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰外部类

           私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

       声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

       Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

        - public (公有访问修饰符) :对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

        被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

        - protected (受保护的访问修饰符):对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰外部类
protected 需要从以下两个点来分析说明:

        子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

        子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

        protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。

2.2 非访问修饰符
        2.2.1 static修饰符

        - 静态变量
        static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

        -静态方法:

        static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

        2.2.2 final修饰符

        - final 变量
        final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

        final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

        - final方法
       父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

       声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

        -final类

       final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

public final class test1{
	//类体
}

        2.2.3 abstract修饰符

        - 抽象类

        抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

        一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

        抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

        - 抽象方法
        抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

        抽象方法不能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

        如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

        抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract numMax();。

        2.2.4 synchronized 修饰符

        synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。


public synchronized void showLog(){
	...
}

        2.2.5 transient修饰符

        序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

public transient int a = 20;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

        2.2.6 volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

        一个 volatile 对象引用可能是 null。


public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

2.3 返回类型

        根据定义方法或者调用数据的类型返回值的类型。
常用的数据类型:Int , Float , String , Double , …

public static int intMax(a , b){ 
	if(a>b)
	return a 
}

2.4 break 和 return 的区别

2.4.1 break 和 continue

        - break

       break跳出循环 (如:switch ,while , for … )并结束循环。

        - continue
       continue 跳出当前循环

2.4.2 return
        return代表该方法已经结束。在该方法内,不会继续执行下去。

2.5 方法名:注意规范(如驼峰命名),要见名知意

2.6 参数列表:(参数类型,参数名)…

2.7 异常抛出:

  1. 方法的调用

    3.1 静态方法 (静态方法只能方法静态方法和静态成员)
            静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。
   //静态方法
   public static void teacher(){
   System.out.println("老师到教室教课!");
   }

3.2 非静态方法 (非静态方法要被实例化才能被静态方法调用)
        而非静态方法是不加static关键字的方法,在类定义时没有占用内存,只有在类被实例化成对象时,对象调用该方法才被分配内存。

    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生到教室上课!");
    }

3.3 形参和实参

    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型一一对应
        
        int result = Test3.add(2 , 3); //此括号中的是实参
        
        System.out.println(result);
    }

    public static int add(int a , int b){ //此括号中的是形参
        return a*b;
    }

3.4 值传递与引用传递

package OOP.demo01;
//Java一般都是值传递
public class test5 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);
        test5.change(a);
        System.out.println(a);
    }
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

package OOP.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class test6 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);

        test6.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void change(Person person){
        person.name="李诚";
    }
}

//定义了一个person类,有一个属性,name
class  Person{
    String name;
}
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