TCP中的粘包,拆包问题产生原因及解决方案

一、拆包,粘包问题产生原因

粘包和拆包是 TCP 协议在数据传输中常见的问题,因为 TCP 是基于字节流传输的协议,不会维护消息或数据包的边界。

拆包:待发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。待发送数据大于MSS(TCP报文长度 - TCP头部长度 > MSS最大报文长度),TCP在传输前将根据MSS大小进行拆包分段发送。

粘包:待发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据包合并为一次发送,将发生粘包(Nagle算法)。

粘包拆包带来的问题:数据边界不明确可会导致出现问题的概率变大(解析时间,重传机制)。

二、拆包,粘包问题解决方案

  1. 包头标识协议:在数据包前加上固定长度的包头,包头中包含数据包的长度信息,接收端根据包头信息来识别数据包边界。
  2. 固定长度包协议:每个数据包都具有固定的长度,接收端按照固定长度读取数据。
  3. 分隔符协议:使用特定的分隔符(例如换行符、特殊字符)来标识数据包的边界,接收端根据分隔符来拆分数据包。

三、为什么UDP没有粘包?

  1. UDP有消息保护边界,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了 16位UDP长度字段来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题。
  2. UDP发送的时候,不经过Nagle算法优化,不会将多个小包合并一次发送出去。
  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值