1.局部变量和成员变量的区别
(1)在类中的位置不同:成员变量在类中方法外,局部变量在方法定义中或方法声明上;
(2)在内存中的位置不同:成员变量在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
(3)生命周期不同:成员变量随对象的创建而存在,随对象的消失而消失
局部变量随方法的调用而存在,随调用的完毕而消失
(4)初始化值不同:成员变量有默认初始值;局部变量无默认初始值,必须定义,赋值,才能使用
(5)调用方式不同:成员变量的调用——对象.成员变量;局部变量可以在方法中直接调用
2.基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,boolean,char,
引用数据类型:数组,枚举,类,接口
3.private修饰的成员只能在本类中被访问。
4.封装
(1)封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
(2)封装好处:a.隐藏实现细节,提供公共的访问方式
b.提高了代码的复用性
c.提高安全性。
(3)封装原则:a.将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
b.把属性隐藏,提供公共方法对其访问。