面向对象(一)

1.局部变量和成员变量的区别

(1)在类中的位置不同:成员变量在类中方法外,局部变量在方法定义中或方法声明上;

(2)在内存中的位置不同:成员变量在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)

                                             局部变量在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

(3)生命周期不同:成员变量随对象的创建而存在,随对象的消失而消失

                                  局部变量随方法的调用而存在,随调用的完毕而消失

(4)初始化值不同:成员变量有默认初始值;局部变量无默认初始值,必须定义,赋值,才能使用

(5)调用方式不同:成员变量的调用——对象.成员变量;局部变量可以在方法中直接调用

2.基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,boolean,char,

   引用数据类型:数组,枚举,类,接口

3.private修饰的成员只能在本类中被访问。

4.封装

(1)封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

(2)封装好处:a.隐藏实现细节,提供公共的访问方式

                           b.提高了代码的复用性

                           c.提高安全性。

(3)封装原则:a.将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

                    b.把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

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