面向对象(二)

1.构造方法与setXXX的区别:前者给属性进行初始化,后者可以修改属性值(开发常用,因为灵活)

2.static关键字的特点:(1)随类的加载而加载;(2)优先于对象而存在;(3)被类的所有对象共享(如:一个班的同学共享一个班级);(4)可以通过类名调用。

3.静态变量与成员变量的区别

4.代码块(用{}括起来的代码)

(1)局部代码块 :在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

(2)构造代码块 (初始化块) :在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行

(3)静态代码块 :在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。(一般用于加载驱动)

5.继承

(1)优点:a.提高代码的复用性和维护性,让类与类之间产生关系,是多态的前提。

         缺点:耦合性增强。

开发原则:高内聚(自己处理事务的能力)低耦合(类与类之间的关系)

(2)注意事项:

         a.子类只能继承父类的非私有成员

         b.子类不能继承父类的构造方法,但可以用super访问

6.this和super

 thissuper
 代表当前引用代表当前对象父类的引用
调用成员变量本类/父类父类
调用构造方法本类父类
调用成员方法本类/父类父类

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值