面向对象(三)

1.多态

(1)前提:有继承关系;有方法重写;父类引用指向子类对象

(2)成员访问特点:成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类)

                                  成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)

                                  静态方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类)

(3)向上转型和向下转型: Person p = new SuperMan();向上转型

                                              SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

(5)优点:提高代码维护性(由继承保证);扩展性(由多态保证)——可以当作形式参数

         缺点:不能使用子类的特有属性和行为。

2.抽象类(abstract)

(1)抽象类不一定有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类。

(2)面试题:abstract不能和哪些关键字共存

        *abstract和static:前者修饰的没有方法体;后者修饰的可以用类名.成员方法调用,但是抽象方法不能被调用

        *abstract和final:前者修饰的方法强制子类重写;后者修饰的方法不让重写

        *abstract和private:前者修饰的方法让子类看到并强制重写;后者修饰的方法不让子类访问

2.接口(instance)

(1)成员变量特点:

a.成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。(默认修饰符:public static final ,建议:自己手动给出。)

b.构造方法:接口没有构造方法。

c.成员方法:只能是抽象方法。(默认修饰符:public abstract ,建议:自己手动给出。)

(2)类与类,类与接口,接口与接口的关系

a:类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承。

b:类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

c:接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

(3)类与接口的区别

1)成员区别 :抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量

                                       构造方法:有

                                       成员方法:可以抽象,也可以非抽象

                         接口: 成员变量:只可以常量

                                     成员方法:只可以抽象

2)关系区别 :类与类 :继承,单继承

                         类与接口 :实现,单实现,多实现

                         接口与接口 :继承,单继承,多继承

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