接口隔离原则
接口分为两种:
● 实例接口(Object Interface),在Java中声明一个类,然后用new关键字产生一个实例,它是对一个类型的事物的描述,这是一种接口。(Java中的类也是一种接口)
● 类接口(Class Interface),Java中经常使用的interface关键字定义的接口。
两种定义:
● Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don’t use.
客户端不应该依赖它不需要的接口:
依赖它需要的接口,客户端需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除掉,那就需要对接口进行细化,保证其纯洁性
● The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface.
类间的依赖关系应该建立在最小的接口上:
它要求是最小的接口,也是要求接口细化,接口纯洁,与第一个定义如出一辙,只是一个事物的两种不同描述。
建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口。
接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。
接口隔离原则是对接口进行规范约束,其包含以下4层含义:
● 接口要尽量小(根据接口隔离原则拆分接口时,首先必须满足单一职责原则)
● 接口要高内聚
高内聚就是提高接口、类、模块的处理能力,减少对外的交互。
要求在接口中尽量少公布public方法,接口是对外的承诺,承诺越少对系统的开发越有利,变更的风险也就越少,同时也有利于降低成本。
● 定制服务:定制服务就是单独为一个个体提供优良的服务。
● 接口设计是有限度的
接口隔离原则是对接口的定义,同时也是对类的定义,接口和类尽量使用原子接口或原子类来组装。
原子划分规则:
● 一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑;
● 通过业务逻辑压缩接口中的public方法,接口时常去回顾,尽量让接口达到“满身筋骨肉”,而不是“肥嘟嘟”的一大堆方法;
● 已经被污染了的接口,尽量去修改,若变更的风险较大,则采用适配器模式进行转化处理;
● 了解环境,拒绝盲从。