设计模式六大原则(5):接口隔离原则

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口。另外一种定义:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。

场景:在接口I中定义多个方法(假如A,B,C,D),类C1通过实现接口I来扩展自己需要的方法A、B;类C2通过实现接口I来扩展自己需要的方法C、D;那么接口I对于类C1和类C2来说不是最小接口,则类C1和类C2必须去实现他们不需要的方法。

解决方案:采用接口隔离原则。将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类C1和类C2分别与他们需要的接口建立依赖关系。

接口隔离原则说白了就是,让客户端依赖的接口尽可能地小,接口隔离原则将非常庞大、臃肿的接口拆分成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。接口隔离原则的目的是解耦,从而容易重构。

根据上面的场景,用代码来讲解接口隔离原则的使用。假如有这么一个需求,老师有两个职责,备课和讲课;学生也有两个职责,听课和复习。如果不考虑接口隔离原则,可以这样来实现:

先定义一个接口,用来定义所有的职责:

**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 定义接口
 */
public interface ILearning {

    //备课
    String prepareLessons();

    //讲课
    String teach();

    //听课
    String study();

    //复习
    String review();
}

定义一个教师类,实现上面的接口:

/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 老师类
 */
public class Teacher implements ILearning {

    @Override
    public String prepareLessons() {
        return "老师正在备课.......";
    }

    @Override
    public String teach() {
        return "老师正在讲课.......";
    }

    @Override
    public String study() {
        return null;
    }

    @Override
    public String review() {
        return null;
    }
}

定义一个学生类,实现上面的接口:

/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 学生类
 */
public class Students implements ILearning {

    @Override
    public String prepareLessons() {
        return null;
    }

    @Override
    public String teach() {
        return null;
    }

    @Override
    public String study() {
        return "学生正在听课......";
    }

    @Override
    public String review() {
        return "学生正在复习......";
    }
}

运行结果:

老师正在备课.......
老师正在讲课.......
学生正在听课......
学生正在复习......

从结果来看,是没有问题的,但这时老师有意见了:我备好课、讲完课就完事了,你怎么还给我戴两个听课、复习的空帽子???学生也开始喃喃自语了:谁去鸟你备课、讲课!!!

之所以出现这种问题,分析上面的代码,是因为接口定义的太大,不满足客户端依赖的接口尽可能地小这一原则,导致了代码的臃肿。这时我们可以遵循接口隔离原则对上面的代码进行重构,将上面的接口拆分成为更小的和更具体的接口,这样老师和学生只需要知道他们感兴趣的方法。

/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 教师类接口
 */
public interface ITeacher {

    //备课
    String prepareLessons();

    //讲课
    String teach();
}

/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 学生类接口
 */
public interface IStudents {

    //听课
    String study();

    //复习
    String review();
}

老师和学生分别实现自己感兴趣的接口:

/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 老师类
 */
public class Teacher implements ITeacher {

    @Override
    public String prepareLessons() {
        return "老师正在备课.......";
    }

    @Override
    public String teach() {
        return "老师正在讲课.......";
    }

}


/**
 * Created by LJW on 2018/8/27.
 * 学生类
 */
public class Students implements IStudents {

    @Override
    public String study() {
        return "学生正在听课......";
    }

    @Override
    public String review() {
        return "学生正在复习......";
    }
}

通过对接口这么一分解,老师和学生便可各司其职,愉快的工作了。在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。但是,采用接口隔离原则对接口进行约束时要注意,接口尽量小,但要把握好限度。对接口进行细化可以减少代码的臃肿,提供程序的灵活性是不争事实,但是如果接口过小,则会造成接口数量过多,使程序难以维护,反而适得其反。所以一定要适可而止。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值