代碼隨想錄算法訓練營|一刷完結感想,長路漫漫,望你我一起砥礪前行。刷题心得(c++)

目录心得總結各個章節簡易回顧第一章-數組第二章-鏈表第三章-雜湊表數組SetMap第四章-字符串第五章-棧與隊列StackQueue總結第六章-二叉樹第七章-回溯感想回溯法模板第八章-貪心贪心理论基础貪心很簡單,只是常識嗎貪心算法有沒有套路怎麼辨認出貪心算法第九章-動態規劃動態規劃五部曲誤區動態規劃與貪心算法的差別靈魂三問第十章-單調棧心得總結完結了,整整六十幾天基本上每天不是在刷
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目录

心得總結

各個章節簡易回顧

第一章-數組

第二章-鏈表

第三章-雜湊表

數組

Set

Map

第四章-字符串

第五章-棧與隊列

Stack

Queue

總結

第六章-二叉樹

第七章-回溯

感想

回溯法模板

第八章-貪心

贪心理论基础

貪心很簡單,只是常識嗎

貪心算法有沒有套路

怎麼辨認出貪心算法

第九章-動態規劃

動態規劃五部曲

誤區

動態規劃與貪心算法的差別

靈魂三問

第十章-單調棧


心得總結

完結了,整整六十幾天基本上每天不是在刷題就是在刷題的路上

要說我最大的感想是甚麼,那就是第一次如此完整的刷題,對於算法的知識點也有了一次總體性的瞭解。

也利用這次機會學習了c++,也認知到自己有哪些地方仍不熟悉。

但長路漫漫仍需砥礪前行,這第一刷只是讓我對於刷題會用到的工具有了初步的認識,但我不認為我目前可以熟練地使用這些工具,比如說KMP算法、二叉數、回溯算法、01背包等等等這些解題思路只能說我有印象,但實際要使用仍需要不斷的去使用去熟練,

如果你正在刷題或者是刷題前要看一下前人的心得,我想告訴你

 💡 長路漫漫,你我一起砥礪前行,加油!

各個章節簡易回顧

第一章-數組

  1. 區間定義要明確,處理規則要統一
    • 在這幾次的寫題當中,其實感受很清楚,就是要把定義釐清,這樣對於寫題上其實會更輕鬆,前期思考的時間花的長,後續實作其實跟著思路走很快就出來了
  2. 雙指針
    • 不論是二分法、滑動窗口、快慢指針,就是根據不同題目的調性,去靈活運用兩個指針彼此的關係,回到第一點,只要定義清楚了,其實雙指針的做法很快就可以根據自己的思路進行設計。

第二章-鏈表

  1. DummyHead非常重要,這個操作可以讓很多事情變得更加容易
  2. 雙指針非常重要,不論是206.反转链表還是142.环形链表II,都是解題的關鍵
  3. 在操作鏈表時,要注意會不會在操作中因為順序或者是沒有儲存到節點,導致操作出現問題,就像24. 两两交换链表中的节点 如果沒有先將cur→next (A)以及 cur→next→next→next(C)的位置先保存,會導致操作步驟出現問題
  4. 在寫題時,要注意非法index的產生,為了避免這個狀況,在****707.设计链表、****19.删除链表的倒数第N个节点都有做相應的操作

第三章-雜湊表

使用雜湊表的目的就是可以快速判斷一個元素是否存在在集合裡

至於雜湊表中的雜湊函數與碰撞的處理,我在之前的這篇文章中就有做詳細介紹了,就不多做贅述。

主要針對雜湊表三個常見的數據結構來做總結

數組

在數據量比較小的狀態下,我可以使用數組來實現hashtable 而裡面的hashfunction我可以自己設計,就像是有效的字母异位词 可以用"-'a'" (類似hashfunction)來找到對應的hashvalue,並存入count值

Set

在使用set的狀況下,跟數組狀況很像,但數據量太大,使用array會佔用太多內存空間 所以使用set,在unordered_set中,底層會對數值進行hash運算後,找出對應的下標存入我們的值(?這裡我搞不太 懂set的底層邏輯),因為數值不能重複,類似於數組中我們不存count,是固定存"1"

Map

在使用map的狀況,主要是因為我們需要對兩個值進行索引 所以在使用在unordered_map中,使用狀況是,需要進行key-value的對應,可以設定key值是多少,map會對key值進行hash計算,得出hashvalue,並存入key的對應value到hashvalue的位置,

第四章-字符串

  • 庫函數的使用

在字符串的學習當中,因為之前都是碰C,所以對於C++的庫函數都很不熟悉,比如最基礎的swap以及reverse都不太熟悉,但是正因為這個事情,所以我比較少去依賴庫函數,常常會想自己做,不過這個過程中,也是真的很有趣,比如說反轉字串,我學到了還可以用位運算進行字串反轉,真

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