刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。
在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
数字合计 获得金币 数字合计 获得金币 6 10,000 16 72 7 36 17 180 8 720 18 119 9 360 19 36 10 80 20 306 11 252 21 1,080 12 108 22 144 13 72 23 1,800 14 54 24 3,600 15 180 现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。
输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。
第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式
x y
给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。
输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。
输入样例:
1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 1 2 2 2 3 7
结尾无空行
输出样例:
1 5 6 180
结尾无空行
这道题的解题思路十分清晰
主要是数据的存储和调用的繁琐,用结构数组赋值将会显得简洁明了
#include<stdio.h>
struct Lottery{
int digit;//对应的点数
int prize;//奖金
}group[19] = {{6,10000},{7,36},{8,720},{9,360},{10,80},{11,252},{12,108},{13,72},{14,54},{15,180},{16,72},{17,180},{18,119},{19,36},{20,306},{21,1080},{22,144},{23,1800},{24,3600}};
//group 根据表格赋初值
int main(){
int record[10] = {0};//记录0-9这十个数有没有出现过
int number[4][4];//因为行和列从1开始显示所以定义4*4的矩阵,方便直接对应下标进行操作
int i , j , disable_x , disable_y;//disable代表“可见的”即一开始就知道的数值
for(i = 1;i < 4;i ++){
for(j = 1;j < 4;j ++){
scanf("%d",&number[i][j]);
record[number[i][j]] = 1;
if(number[i][j] == 0){
disable_x = i;
disable_y = j;//记录一开始就可见的数的位置
}
}
}
for(i = 1;i < 10;i ++){
if(record[i] == 0){//代表还没出现过的数字,即一开始可见的数字
number[disable_x][disable_y] = i;//i就是一开始可见的数字
}
}
return 0;
}
继续加油吧