behaviors

behaviors


每个behaviors可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法

组件引用它时,它的数据、属性和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其他behavior

类似vue中的mixins

创建behavior

调用Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
	// 属性节点
	properties: {},
	// 私有数据节点
	data: {},
	// 事件处理函数和自定义方法节点
	methods: {},
	// 其他节点...
})

可用配置项

节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其他的behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数

导入behavior

在组件中,使用require()方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据和方法

// 使用require() 导入需要的自定义behavior模块
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")

Component({
	// 将导入的behavior实力对象,挂载到behaviors 数组节点下
	behaviors: [myBehavior],
	// 组件其他配置项
})

behavior组合覆盖规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段

如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):

  • 1.若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
  • 2.若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
  • 3.在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。

如果有同名的数据字段 (data):

  • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并
  • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)

生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:

  • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
  • 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
    1.behavior 优先于组件执行
    2.子 behavior 优先于 父 behavior 执行
    3.靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行
    4.如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Raccom

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值