什么是进程
在写下一段代码后,通过条件编译,形成可执行程序,执行这个可执行程序后,这个程序将会被加载到内存种,变成一个进程。而进程在被加载到内存中,会先描述,再组织,描述就是进程进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。课本上称之为PCB(process control block), Linux操作系统下的PCB是: task_struct
task_struct-PCB的一种
在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类
标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级: 相对于其他进程的优先级。
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
I/ O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/ O设备和被进程使用的文件列表。
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
其他信息
组织进程
可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。
查看进程
进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹
可以看到,在编写代码后,将代码编译成可执行程序,再去执行这个可执行程序,程序将会被加载内存中变成进程,可以通过 ps axj 命令来查看当前系统下的进程
父进程和子进程
通过进程A去调用进程B,那么进程B就是进程A的子进程,A进程是B进程的父进程
那么如何去创建一个子进程呢,这里要用到fork函数:
fork有两个返回值
父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
fork 之后通常要用 if 进行分流
在fork后,通过接受返回值来执行代码,用if来分流,如果返回值是0,就是子进程,否则是父进程
我们可以通过pid和ppid来查看父子进程之间的关系,pid是每个进程自带的标识,ppid是这个进程的父进程的pid,获取pid使用getpid函数,获取ppid使用getppid函数
而父进程的ppid是bash
进程状态
程序被加载到内存中后并不是一直在运行,比如说,再电脑上下载多个软件的时候,会先下载一些软件,而其他的会显示等待中,这些等待中的进程就处于阻塞状态
下面来介绍一些进程的状态:
R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
(interruptible sleep))。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int ret = fork();
if(ret < 0){
perror(“fork”);
return 1;
}
else if(ret == 0){ //child
printf(“I am child : %d!, ret: %d\n”, getpid(), ret);
}else{ //father
printf(“I am father : %d!, ret: %d\n”, getpid(), ret);
}
sleep(1);
return 0;
}
/*
- The task state array is a strange “bitmap” of
- reasons to sleep. Thus “running” is zero, and
- you can test for combinations of others with
- simple bit tests.
/
static const char * const task_state_array[] = {
“R (running)”, / 0 /
“S (sleeping)”, / 1 /
“D (disk sleep)”, / 2 /
“T (stopped)”, / 4 /
“t (tracing stop)”, / 8 /
“X (dead)”, / 16 /
“Z (zombie)”, / 32 */
};
休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的
进程通常会等待IO的结束。
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。
进程状态查看
Z(zombie)-僵尸进程
僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程,僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
僵尸进程
在子进程死去后,父进程没有对其进行回收,那么这个子进程将会变成僵尸进程
进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态
维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护
那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,就会造成内存资源的浪费,因为数据结构
对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!会造成内存泄漏
在运行父子进程后,我们将子进程之间杀死,子进程就会变成Z状态:
孤儿进程
如果一个父进程比子进程先死,子进程就会变成孤儿进程,最后会被int接手,他的ppid就会变成1
进程优先级
基本概念
cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能
查看进程优先级:
在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容:
我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:
UID : 代表执行者的身份
PID : 代表这个进程的代号
PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
NI :代表这个进程的nice值
PRI and NI
PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高
那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为: PRI(new)=PRI(old)+nice
这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行
所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
nice其取值范围是-20至19,一共40个级别。
PRI vs NI
需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据
查看进程优先级的命令
用top命令更改已存在进程的nice:
top
进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值
其他概念
竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发