Android Studio触摸事件的介绍及应用

(一)安卓触摸事件的概述

1.单点触摸
单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也多采用这种单点触控技术。
2.多点触摸
多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英文Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)。下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

(二)案例演示:通过单点触摸移动米老鼠

1.创建安卓应用

基于- Empty Activity模板创建安卓应用 - MoveMickeyByTouch

2.准备背景和米老鼠图片素材

将背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里

3.修改字符串资源文件- strings.xml

4.修改主布局资源文件 - activity_main.xml 

切换到Design视图,查看预览效果 

5.修改主界面类 - MainActivity实现功能

6.启动应用,查看最终效果

 

 

 

 

 

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Android Studio是一个流行的开发环境,用于开发Android应用程序。监听事件是用于处理用户交互,例如点击、滑动、触摸事件。在Android Studio中,可以使用各种监听事件来响应用户的行为,从而在应用程序中执行相应的操作。 以下是一些常用的Android Studio监听事件: 1. 点击事件(OnClickListener):当用户点击一个按钮、文本框或其他可点击的元素时触发。 2. 触摸事件(OnTouchListener):当用户在屏幕上移动或按下/释放手指时触发。 3. 滑动事件(OnSwipeListener):当用户滑动屏幕时触发,通常用于切换页面或卡片。 4. 焦点事件(OnFocusChangeListener):当一个控件获得或失去焦点时触发。 5. 菜单事件(OnMenuItemClickListener):当用户在菜单中点击一个菜单项时触发。 6. 计时器事件(TimerTask):使用计时器来定期执行任务,例如更新UI或执行后台任务。 7. 生命周期事件(LifecycleListeners):使用生命周期回调方法来响应应用程序的生命周期变化,例如Activity的创建、销毁和重启。 要使用这些监听事件,可以在相应的控件上设置相应的监听器,或者使用Java或Kotlin中的相应接口和类来实现。在监听事件的处理方法中,可以执行所需的逻辑,例如更新UI、执行网络请求或保存数据。 需要注意的是,监听事件的使用取决于具体的需求和场景,因此选择适当的监听事件非常重要。同时,还应该考虑到性能和用户体验的影响,避免过度使用和滥用监听事件

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