需要注意的一些地方
int main()
{
//对象是具有某种数据类型的内存空间
int *ip1, *ip2;//ip1和ip2都是指向int型对象的指针
double *dp, dp2;//dp是指向double型对象的指针,dp2是double型对象
//& * 的多重含义
int i = 42;
int &r = i;//&紧随类型名出现,是声明的一部分,这里r是一个引用
int *p;//*紧随类型名出现,是声明的一部分,这里p是一个指针
p = &i;//&出现在表达式里,是一个取地址符
*p = i;//*出现在表达式里,是一个解引用符
int &r2 = *p;//&是声明的一部分,*是解引用符
//生成空指针的方法
int *p1 = nullptr;//C11
int *p2 = 0;
//尽量初始化所有指针,不清楚指针要指向何处是可以把它初始化为空指针
//指针与赋值
p1 = &i;//改变了p1的值,p1不再是空指针而是指向i 改变了指针的值
*p1 = 0;//i的值被改变,而p1的值未被改变 改变了指针所指对象的值
//指针在条件表达式中
if (p1);//只有指针的值不为0就是true,为0就是false
//指针和引用的主要区别
//1.指针本身是一个对象,可以进行对象的各种操作;引用只是为已经存在的对象起的另一个名字
// 引用不是对象,所以不能定义指向引用的指针
//2.指针无需在定义是赋初值
//3.引用一旦绑定就无法更改,而指针没有这个限制
}
补充练习
int main()
{
//下面这段代码的作用
int i = 42;
int *p1 = &i;
*p1 = *p1 * *p1;
std::cout << i << std::endl;//1764
//经验证,作用是求i的平方
//下列定义是否非法
double *dp = &i;//非法,double * 和 int *,指针的类型和它所指对象的类型必须匹配
int *ip = i;//非法,int * 和 int,理由同上
int *p = &i;//合法,int *和 int *
return 0;
}