敏捷软件开发宣言与原则

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核心内容:
1. 个体和交互        胜过    过程和工具
2. 可以工作的软件  胜过    面面俱到的文档
3. 客户合作           胜过    合同谈判
4. 响应变化           胜过    遵循计划

启示:
1. 人是获得成功的最为重要的因素,记住,团队的构建要比环境的构建重要的多。一般的编程水平 + 良好的合作、沟通能力 >> 高水平编程能力但缺少有效沟通能力
2. Martin文档第一定律: 直到迫切需要并且意义重大时,才来编制文档。
3. 成功的项目需要有序、频繁的客户反馈。不是依赖于合同或者关于工作的陈述,而是让软件的客户和开发团队密切地在一起工作,并尽量经常地提供反馈。
4. 计划不能考虑的太远。应该:为下两周做详细的计划,为下三个月做粗略的计划,再以后就做极为粗略的计划。

12条原则:
1. 我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
2. 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化为客户创造竞争优势。
3. 经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好。
4. 在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。
5. 围绕被激励起来的个人构建项目。给他们提供所需要的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。
6. 在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。
7. 工作的软件是首要的进度度量标准。
8. 敏捷过程提供可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。
9. 不断关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。
10.简单——使未完成的工作最大化的艺术——是根本的。(未完成—>已完成,maybe,I think)
11.最好的架构、需求和设计出自于自组织的团队。
12.每隔一定时间,团队会在如何才能更有效率的工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。

敏捷过程示例:
SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adative SoftwareDevelopment,简称ADP),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)

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