_T 是一个宏定义,作用是让你的程序支持 Unicode 编码
因为 Windows 使用两种字符集 ANSI 和 UNICODE前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理像中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个字符的情况,而后者都是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT 的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而 Windows 9x 只支持 ANSI 方式。
如果你编译一个程序为 ANSI 方式,_T实际不起任何作用。
而如果编译一个程序为 UNICODE 方式,则编译器会把 “Hello” 字符串以 UNICODE 方式保存。_T和L的区别在于,L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
- LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
- LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
- LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如:
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
这个就是双子节存储字符了。
_T是一个适配的宏
- 定义 #ifdef _UNICODE 的时候,_T就是L
- 没有定义 #ifdef _UNICODE 的时候,_T就是ANSI的。
比如:
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的,而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数,比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen,否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()…),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定。