_T("")宏的由来和ANSI和UNICODE编码

_T("")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码。因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。

Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。

  • LPSTR:32-bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节。
  • LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节。
  • LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义。
  • LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义。

L是表示字符串资源为Unicode的。比如 wchar_t Str[] = L"Hello World!"; 这个就是双子节存储字符了。

_T是一个适配的宏。当 #ifdef _UNICODE 的时候 ,_T就是L。没有#ifdef _UNICODE的时候,_T就是ANSI的。

细节定义是这样的:

如果定义了_UNICODE标识符,那么一个称作__T的宏就定义如下:

#define __T(x) L##x
这是相当晦涩的语法,但合乎ANSI C标准的前置处理器规范。那一对井字号称为「粘贴符号(token paste)」,它将字母L添加到宏参数上。因此,如果宏参数是"Hello!",则L##x就是L"Hello!"。

如果没有定义_UNICODE标识符,则__T宏只简单地定义如下:

#define __T(x) x
此外,还有两个宏与__T定义相同:

#define _T(x)__T(x)
#define _TEXT(x)__T(x)

比如:

LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");

以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen,而是要用_tcslen。否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。

T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定。

将char字符串转换成Unicode字符串。 T是个宏,不是函数。在需要双字节的函数,或COM里需要双字节的串。为了国际兼容。其实很简单。Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,_t("hello world") 在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。

在vc++中的字符串_T("ABC")和一个普通的字符串“ABC”有什么区别?_T("ABC")表示如果定义了unicode,它表示 L"ABC",每个字符为16位,宽字符字符串。if not UNICODE,它就是ascii的"ABC",每个字符为8位。"ABC"就是指ascii字符串"ABC"。相当于:

#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif
_T("ABC")中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节。

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