备忘录模式

备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

意图

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

主要解决

所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

何时使用

很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

如何解决

通过一个备忘录类专门存储对象状态。

关键代码

客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

应用实例
  1. 后悔药。
  2. 打游戏时的存档。
  3. Windows 里的 ctri + z。
  4. IE 中的后退。
  5. 数据库的事务管理。
优点
  1. 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
  2. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点

消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

使用场景
  1. 需要保存/恢复数据的相关状态场景。
  2. 提供一个可回滚的操作。
注意事项
  1. 为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。
  2. 为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
示例

Originator为实例原型,Memento为需要备忘的状态,CareTaker存储备忘状态并用于恢复
在这里插入图片描述

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <vector>

class Memento
{
public:
    Memento(std::string state)
    {
        this->state = state;
    }

    std::string GetState()
    {
        return state;
    }

private:
    std::string state;
};

class Originator {
public:
    void SetState(std::string state)
    {
        this->state = state;
    }

    std::string GetState()
    {
        return state;
    }

    Memento SaveStateToMemento()
    {
        return Memento(state);
    }

    void LoadFromMemento(Memento Memento)
    {
        state = Memento.GetState();
    }

private:
    std::string state;
};

class CareTaker
{
public:
    void add(Memento state){
        mementoList.push_back(state);
    }

    Memento get(int index){
        return mementoList[index];
    }

private:
    std::vector<Memento> mementoList;
};

int main()
{
    Originator originator;
    CareTaker careTaker;
    originator.SetState("State #1");
    careTaker.add(originator.SaveStateToMemento());

    originator.SetState("State #2");
    careTaker.add(originator.SaveStateToMemento());

    originator.SetState("State #3");
    careTaker.add(originator.SaveStateToMemento());

    originator.SetState("State #4");
    careTaker.add(originator.SaveStateToMemento());

    std::cout << "Current State: " << originator.GetState().c_str() << std::endl;
    originator.LoadFromMemento(careTaker.get(0));
    std::cout << "First saved State: " << originator.GetState().c_str() << std::endl;
    originator.LoadFromMemento(careTaker.get(1));
    std::cout << "Second saved State: " << originator.GetState().c_str() << std::endl;
}
Current State: State #4
First saved State: State #1
Second saved State: State #2
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值