C#序列化和反序列化

序列化和反序列化
序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。 
序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例。
C# [Serializable] 与[Serializable()]   这两个是一样的 
这个标签是类可以被序列化的特性,表示这个类可以被序列化。 

什么叫序列化? 
我们都知道对象是暂时保存在内存中的,不能用U盘考走了,有时为了使用介质转移对象,并且把对象的状态保持下来,就需要把对象保存下来,这个过程就叫做序列化,通俗点,就是把人的魂(对象)收伏成一个石子(可传输的介质)
什么叫反序列化? 
就是再把介质中的东西还原成对象,把石子还原成人的过程。  

在进行这些操作的时候都需要这个可以被序列化,要能被序列化,就得给类头加[Serializable]特性。 通常网络程序为了传输安全才这么做。
序列化有什么特点:
如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。
  
什么时候使用序列化:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。 
二:对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。

序列化: 
1.得到一个存储对象的类型 
2.创建一个写入文件流 
3.定义要序列化的类型 
4.调用序列化方法 
反序列化: 
1.定义一个装载对象的类型 
2.创建一个读出文件流 
3.定义要反序列化的类型 
4.调用反序列化方法
========================================================
序列化
using System;
usingSystem.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespaceSerializableTest
{
    [Serializable]
    public class Person
    {
        public string Sno { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Sex { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string DisplayInfo()
        {
            return " 我的学号是:" +Sno+ "\n 我的名字是:"+Name + "\n我的性别为:"+Sex+"\n我的年龄:"+Age+"\n";
        }
    }
}
===========================================================
一、 BinaryFormatter 序列化方式
1 、序列化:新建一个 Person 对象 me ,然后将其序列化保存到文件 personInfo.txt 中 ]
var me = new Person
                         {
                             Sno ="200719",
                             Name ="yuananyun",
                            Sex="man",
                             Age=22
                         };
            // 创建一个格式化程序的实例
            IFormatter formatter = newBinaryFormatter();
            // 创建一个文件流
            Stream stream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write, FileShare.None);
            formatter.Serialize(stream, me);
            stream.Close();
执行以上代码将创建一个 personInfo.txt 文件,它包含了 me 对象的程序集信息、类名和字段信息。
=================================================================
2 、反序列化:从文件 personInfo.txt 中还原一个对象
 // 反序列化
        Stream destream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,
            FileAccess.Read, FileShare.Read);
            var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream);
            stream.Close();
整个程序如下:
using System;
using System.IO;
usingSystem.Runtime.Serialization;
usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespaceSerializableTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个格式化程序的实例
            IFormatter formatter = newBinaryFormatter();
            Console.WriteLine(" 对象序列化开始……");
            var me = new Person
                         {
                             Sno = "200719",
                             Name ="yuananyun",
                            Sex="man",
                             Age=22
                         };
            // 创建一个文件流
            Stream stream = new FileStream("c:/personInfo.txt",FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);
            formatter.Serialize(stream, me);
            stream.Close();
            Console.WriteLine(" 序列化结束!\n");
            Console.WriteLine(" 反序列化开始……");
            // 反序列化
            Stream destream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,
            FileAccess.Read, FileShare.Read);
            var stillme =(Person)formatter.Deserialize(destream);
            stream.Close();
            Console.WriteLine(" 反序列化结束,输出对象信息……");
            Console.WriteLine(stillme.DisplayInfo());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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