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無北之南
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给希望成为游戏美术设计师的朋友
作者简介:王冽 GameAcademy 兼职讲师2004~ 上海九城计算机技术咨询有限公司 第二游戏研发部 美术总监2003~2004 苏州神游电脑有限公司 游戏工程部 美术总监2000~2003 上海科乐美软件有限公司 第四制作组 主美1999~2000 杭州晶天电脑软件技术有限公司 天矶工作室3D主美 还记得当我刚开始学习三维动画的时候,我就热切地盼望有一天能够做出象原创 2013-08-26 11:29:06 · 970 阅读 · 0 评论 -
【转】VRAY渲染360度全景图输出方法
转载自 冻顶——百合最终编辑 冻顶——百合ortant; zoom: 1 !important; filter: none; font-size: 12px; line-height: 18px;" >ortant; zoom: 1 !important; filter: none; font-size: 14px; line-height: 18px; overflow-x: hidden;原创 2013-08-26 11:30:30 · 9656 阅读 · 0 评论 -
美)Jon A.Bell谈灯光技术
美)Jon A.Bell著 当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题: 一、场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。 具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周? 人工光几乎可原创 2013-08-26 11:29:37 · 634 阅读 · 0 评论 -
SpeedTree演示视频,超牛!
原创 2013-08-26 11:30:32 · 752 阅读 · 0 评论