Android放大镜的实现

 基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。

    不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。
    玩程序就得玩出个性,玩出激情。哈哈,废话太多,切回正题。
   
    再来看看放大镜的另外一种实现吧

 

 

这里使用的是Path类,将canvas剪切出一块圆形区域,在其上绘制放大的部分。

    两种方式的效果都一样,如图:

 

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