深度优先搜索--算法(踩方格openjudge 4103)

深度优先搜索心得

深度优先搜索类型于树的先根搜索:

在使用深度优先搜索的过程中,

(1)、最主要的就是讲问题进行模型化:

(2)、模型化后就可以将其邻接点找到:

(3)、从一个顶点开始,一一利用深度优先的模板进行使用灵活变化,就可以将其问题解决

(4)、不过,在问题解决中,问题的解决就不是最优的解法,时间复杂度会很大,所欲,还需要最优性的剪枝:

在深度的过程中,其实就是一个全部枚举的过程,不过,在使用剪枝的时候就是将其枚举进行优化,能不枚举就不枚举,也就是一些能让深度过程中能直接停下来的判断条件;不过,优先剪枝会很难想到;

(5)、再很多的深度优先搜索都可以用动态规划,不过,动态规划的推导式很难想到;



描述

有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:

a.    每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;

b.    走过的格子立即塌陷无法再走第二次;

c.    只能向北、东、西三个方向走;

请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。



输入

允许在方格上行走的步数n(n <= 20)

输出

计算出的方案数量

样例输入

2

样例输出

7



#include <iostream>

using namespace std;
int asp[3][2] = {{0,1},{-1,0},{0,-1}};//表示东,北,西;对每一个方向都进行搜索;
bool mark[100][100];

int DFS(int n,int i,int j)
{
    if(n==0)
        return 1;
    mark[i][j] = true;
    int len_num = 0;
    for(int k =0;k<3;k++ ){//对每一个方向(也就是每一邻边进行访问);
        int x = i+asp[k][0];
        int y = j+asp[k][1];
//        cout<<"x=="<<x<<"y=="<<y<<endl;
        if(!mark[x][y])
            len_num+=DFS(n-1,x, y);
//        cout <<"len_num=="<<len_num<<endl;


    }
    mark[i][j] = false;
    return len_num;
}

int main()
{
    int N;
    cin>>N;
    memset(mark,0,sizeof(mark));//对标记数组进行初始化;
    cout << DFS(N,50,50) << endl;//任意输入一个点;

    return 0;
}


还有可以用动态规划来做:


其实有数学做法:令 F(n) 表示走n步的方法总数,则可以得到递推式 

F(n)=F(n1)+2k=1n2F(k)

再变下型可以得到
F(n)=F(n1)+F(n2)+F(n2)+2k=1n3F(k)

=F(n1)+F(n2)+F(n1)=2F(n1)+F(n2)

以及两个边界条件 
F(1)=3,F(2)=7

每次考虑上一步方向是向北走的情况,从接下来这一步开始又成为了完全相同的计数问题,因为往三个方向都可以走。 
如果第一步向北走,接下来 n1 步走法数显然是 F(n1) 。 
如果第一步向东/西走,第二步向北走,接下来 n2 步走法数是 F(n2) ,东西对称要乘以二。 
如果第三步向北走,接下来 n3 步走法数是 F(n3) 。以此类推。

#include <iostream>

using namespace std;
int main()
{
    int n,i;
    cin>>n;
    int *f=new int[n+1];
    f[0]=1;
    f[1]=3;
    for(i=2;i<=n;i++)
        f[i]=f[i-1]+f[i-2]*2+(f[i-1]-f[i-2]);
//        f[i]=2*f[i-1]+f[i-2];
    cout<<f[n]<<endl;
    
    return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值